JavaScript

使用JavaScript的一些小技巧

任何一门技术在实际中都会有一些属于自己的小技巧。同样的,在使用JavaScript时也有一些自己的小技巧,只不过很多时候有可能容易被大家忽略。而在互联网上,时不时的有很多同行朋友会总结(或收集)一些这方面的小技巧。作为一位JavaScript的菜鸟级的同学,更应该要留意这些小技巧,因为这些小技巧可以在实际业务的开发中帮助我们解决问题,而且会很容易的解决问题。在这篇文章中,会整理一些大家熟悉或不熟悉的有关于JavaScript的小技巧。

如何通过JavaScript API处理CSS

很多场景我们是需要借助JavaScript相关的API来帮助我们处理Web页面中的CSS。CSSOM(CSS Object Model)中提供了一些JavaScript的API处理CSS。除此之外,还可以通过JavaScript来操作DOM元素中的attribute样式和类来操作CSS。由于JSX和无数JavaScript框架等概念的出现,使得JavaScript API与DOM交互变得越来越流行,但是对CSS使用类似的技术似乎变得没有那么多人关注。当然, CSS-in-JS解决方案是存在的,但是最流行的方案都是基于编译的,在生产中输出CSS时不需要任何额外的运行时。这当然对性能有好处,因为使用CSS API可能会导至额外的重游,这使得它和使用DOM API一样需要。但这并不是我们想要的。如果我告诉您,您不仅可以操作DOM元素的样式和CSS类,而且还可以创建完整的样式,就像使用HTML和JavaScript一样,那会怎么样呢?

JavaScript数组的那些事儿

JavaScript中的数组是其中重要的一部分,它提供了很多种操作数组的方法。当涉及到遍历一个数组、查找元素、排序或任何你想要的东西时,JavaScript都可能有一个数组方法可提供给我们使用。然而,尽管它们都很有用,但其中一些知识点仍然不那么为人所知和使用。在这篇文章中将会介绍一些方法,让你在使用数组的时候变得更轻易。甚至可以将接下来的内容当作是JavaScript数组方法的使用指南。

如何使用JavaScript操作CSS颜色

Web颜色是Web应用程序或页面中不可或缺的一部分,对于CSS处理颜色总是非常的简单和单一。但很多时候我们需要一些特殊的效果,比如随机色等。那么我们就需要借助JavaScript来完成。在学习如何使用JavaScript操作CSS颜色之前,我们需要对CSS如何设置颜色有一个基本的了解。CSS设置颜色模式有多种,最为常见的模型有:RGBHSL。我们先来看一下这两种颜色模式。

如何使用JavaScript构建模态框插件

作为一位Web开发人员而言,模态框(Modal)并不会陌生。就我个人而言,我更为熟悉的是怎么通过CSS来编写一个模态框以及怎么通过CSS给模态框添加一些动效。正好最近工作中也和Modal框杠上了。另外想更好的设计一个模态框用来满足业务需求的普遍性和实用性,甚至是达到可配置性。所以一直在探究模态框相关的知识,同时正好看到了@Ken Wheeler的教程,对于我这样的菜鸟,能很好的了角如何使用原生的JavaScript来构建一个可用的模态框插件,另外为以后如何使用Vue构建更为灵活的模态框组件打下坚实的基础。如果你对该文章感兴趣,或者你也正在加强JavaScript的学习和实战,欢迎继续往下阅读,或许对你有所帮助。

聊聊《重学前端》

这两天票圈被@Winter大大在极客时间平台推出的《重学前端》刷屏了,而且在微信群和知乎上都有相关讨论。讨论中各种声音都有,可算是热闹了。今天我也凑个热闹,来聊聊我对这个课程的看法。

FLIP技术给Web布局带来的变化

用户界面是最直观的呈现给用户,而其中动画在这方面又扮演着重要的角色。正如@Nick Babich所说:动画将用户界面带入生活。而且,UI动画在用户体验方面也是重要的一环。特别是移动端开发的同学更清楚这一点。移动应用中的UI动画是体验的核心部分之一,而不是事后的想法。可是呢?事实上我们经常遇到的Web运用程序或App只是从一个视图跳到另一个视图,并没有给用户足够多的时间来处理当前环境中刚刚发生的事情。同时,很多同学都认为,动画通常在用户体验方面仅仅是锦上添花,并且被认为是不必要的、过渡的或太复杂的,无法实现的,也是因为这些原因,UI动画在很多Web应用中被忽略了。更糟糕的是,缺乏意义的动画会给自己产品体验方面带来损害。

初探CSS对象模型(CSSOM)

今年花了不少的时间在学习DOM相关的知识,经过这段时间的学习,可以通过一些JavaScript的API操作和处理Web页面上的HTML元素。在Web中除了DOM之外还有另外一个对象模型:CSS对象模型(即CSSOM)。或许你已经在项目中已经用过了,只不过没有意识到这一点而以。今天这篇文章中,我们主要来一起探讨有关于CSSOM相关的特性。

三角函数在前端动画中的应用

我是个很懒的人,开发过程中经常有意无意地刻意避开数学相关的知识,你也知道解数学题非常枯燥无趣。平时写动画也尽量使用 CSS3 来实现timing-function 随意选用,最多也就调一下 cubic-bezier,找到看着舒服的就行。但是怎样让动画更顺滑,写出更贴近自然的动画,说实话以前我没怎么考虑过。每次当动效设计师提出,能不能这样那样的时候,我会理所当然地予以否决。所以有很长一段时间,我非常羡慕那些能用 canvas 绘制很酷炫的动画的程序员。

如何构建一个简单的摄像头组件

这篇文章主要跟着@David East的《HOW TO BUILD A SIMPLE CAMERA COMPONENT》 学习。学习如何使用MediaDevices API获取摄像头的访问权限,然后将相关的流通过video元素来播放。并且将视频流通过canvas元素转换为blobbase64格式的图片。并且依赖于自定义元素将这些功能封装成一个简单的摄像机组件。感兴趣的同学,请继续往下阅读。

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