CSS3 Transform——transform-origin

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在CSS2.1中,我们的页面都是静态的,网页设计师也习惯把它作为页面效果的设计工具。但往往有些页面效果不只是静态的,比如说,如何实际移动一些元素?如何更改元素的外观——旋转或缩放?

多年来,Web设计师为了给修改页面的外观,都依赖于图片、Flash或JavaScript才能完成。不过,CSS3将要改变设计师这种思维,进入CSS3时代,借助CSS3就可以轻松倾斜、缩放、移动以及翻转元素。

在2011年05月在站上发表了第一篇有关于CSS3 Transform教程,现已时隔近两年,有很多东西都有变化,而且理解也略有不同,接下来将会分几篇教程,向大家介绍CSS3 Transform相关的知识。

CSS3变形的介绍

2012年9月,W3C组织发布了CSS3变形工作草案。CSS3变形允许CSS把元素转变为2D 或3D空间,这个草案包括了CSS3 2D变形和CSS3 3D变形。

CSS3变形是一些效果的集合,比如平移、旋转、缩放和倾斜效果,每个效果都被称作为变形函数(Transform Function),它们可以操控元素发生旋转、缩放、和平移等变化。这些效果在之前都需要依赖图片、Flash或JavaScript才能完成。而使用纯CSS来完成这些变形则无需加载这些额外的文件,再一次提升了你的开发效率,还提高了页面的执行效率。

CSS变形允许您动态的控制元素。您可以在屏幕周围移动它们,缩小或扩大,旋转,或结合所有这些产生复杂的动画效果。通过CSS变形,可以让元素生成静态视觉效果,但也可以很容易结合CSS3的transition和动画的keyframe产生一些动画效果。在本章中,首先介绍简单的2D变形,然后向您展示如何扩展转换成3D变形。

  • CSS3的transform属性指一组转换函数。
  • CSS3的2D transform函数包括了translate()scale()rotate()skew()
  • translate()函数接受CSS的标准度量单位;scale()函数接受一个十进制值数值;rotate()skew()两个函数都接受一个径向的度量单位值deg。除了rotate()函数之外,每个函数都接受X轴和Y轴的参数。
  • CSS3变形中具有X /Y可用的函数:translateX()translateY()scaleX()scaleY()skewX()skewY()
  • 2D变形中还有一个矩阵matrix()函数,其包括六个参数。
  • CSS3 3D变形包括函数有:rotateX()rotateY()rotate3d()translateZ()translate3d()scaleZ()scale3d()
  • CSS3 3D变形中也包括一个矩阵matrix3d()函数,其包括16个参数。
  • transform-origin属性指定元素的中心点在哪。后面增加了第三个数transform-origin-z,控制元素三维空间中心点。
  • perspective属性相对于观众产生一个3D场景,你看3D物体,眼睛到画布的距离。正确的用法是他需要应用到变形元素的祖先元素上。
  • perspective-origin为视点的位置。
  • backface-visibilty属性用来设置背面的可见性。
  • 设置transform-style的值为preserve-3d值,建立一个3D渲染环境。

transform属性

CSS3的变形(transform)属性让元素在一个坐标系统中变形。这个属性包含一系列变形函数,可以移动、旋转和缩放元素。transform属性的基本语法如下:

transform:none | <transform-function> [<transform-function>]*

transform属性可用于内联元素和块元素。其默认值为none,表示不元素不进行变形。transform另一个属性值是一系列的<transform-function><transform-function>表示一个或多个变形函数,以空格分开;换句话说就是我们同时对一个元素进行变形的多种属性操作,例如rotatescaletranslate等。但这里需要提醒大家,以往我们叠加效果都是用逗号(“,”)隔开,但在transform中使用多个transform-function时却需要有空格隔开。

transform属性3D变形(3D transform)模块的一部分,也就是说所有的2D变形函数也包含于3D变形规范中。如此一来,CSS3变形中的函数根据不同的规范略有不同,下面列出的是变形中的2D和3D常用变形函数的功能,简单说明如下:

2D transform常用的transform-function的功能:

  • translate():用来移动元素,可以根据X轴和Y轴坐标重新定位元素位置。在此基础上有两个扩展函数:translateX()translateY()
  • scale():用来缩小或放大元素,可以使用元素尺寸发生变化。在此基础上有两个扩展函数:scaleX()scaleY()
  • rotate():用来旋转元素。
  • skew():用来让元素倾斜。在此基础上有两个扩展函数:skewX()skewY()
  • matrix():定义矩阵变形,基于X轴和Y轴坐标重新定位元素位置。

3D transform常用的transform-function的功能:

  • translate3d():移元素元素,用来指定一个3D变形移动位移量
  • translate():指定3D位移在Z轴的位移量。
  • scale3d():用来缩放一个元素。
  • scaleZ():指定Z轴的缩放向量。
  • rotate3d():指定元素具有一个三维旋转的角度。
  • rotateX()rotateY()rotateZ():让元素具有一个旋转角度。
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