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在Canvas里的坐标系统一节中,了解到Canvas的坐标系统如下图所示,它以Canvas画布的左上角为原点(也就是(0,0)
),x
坐标向右方增长,而y
坐标则向下方延伸。
然而,Canvas的坐标系统并不是一尘不变的。可以对Canvas坐标系统进行移动、旋转和缩放等操作。而这些操作被称为坐标变换。如下图所示:
在很多场景中,Canvas的坐标变换可以让我们的操作变得更简单,更灵活。今天这节我们主要来了解Canvas中的坐标变换相关的知识。
移动Translating
先来看坐标变换中的移动,即translate方法,它用来移动Canvas和它的原点到一个不同的位置。
ctx.translate(x, y)
translate
方法接受两个参数。x
是左右偏移量,y
是上下偏移量。当偏移量操作出Canvas的width
或height
时,坐标将会移出Canvas的画布,这个时候你绘制的东西都将看不到。
来看一个移动的示例。为了后面更好的介绍坐标的变换,我先绘制一个坐标系统:
function drawGrid(ctx, w, h, stroke, steps){
ctx.save();
ctx.beginPath();
for (var i = 0.5; i < w; i += steps) {
ctx.moveTo(i, 0);
ctx.lineTo(i, h);
}
for(var i = 0.5; i < h; i += steps) {
ctx.moveTo(0, i);
ctx.lineTo(w, i);
}
ctx.strokeStyle = stroke;
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
通过drawGrid(ctx, w, h, '#eee', 10);
绘制一个恢复坐标系统,然后我们通过translate()
方法来移动坐标系统:
drawGrid(ctx, w, h, '#eee', 10);
ctx.translate(40, 40);
drawGrid(ctx, w - 40, h - 40, 'hsl(10,70%,80%)', 10);
看到的效果如下:
从上图可以看出,后面绘制出来的坐标(红色)向右向下偏移了40
。
可以在Canvas中移动坐标系统
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