现代 CSS

SVG之旅

通过Sketch设计软件学习SVG基础知识

在《图解SVG的核心概念》一文中,花了很长的篇幅和大家深入的探讨了SVG中的几个核心概念。有了这些基础概念之后,对于学习和理解SVG方面的知识会变得更容易。时至今日,设计SVG的应用软件也越来越多,比如我们熟悉的Adobe Illustrator以及近几年较为流行的SketchFigma等。不过今天,我想结合Sketch软件帮助大家更好的理解SVG的一些基础知识。如果您感兴趣的话,请继续往下阅读。

图解SVG的核心概念

在SVG中,对于很多初学者或者使用SVG有一段时间的同学来说,有几个概念总是会相互混淆。比如,SVG的画布视窗(Viewport)ViewBox等。这几个概念对于学习或掌握SVG来说是非常必要的。在此我们一起来学习和了解这几个概念。

SVG之旅:线条之美,玩转SVG线条动画

在上一节的《SVG线条动画实现原理》一文中,了解了SVG中线动画是怎么做的。在这篇文章中,了解了怎么借助Sketch这样的制作软件绘制SVG的路径,然后借助于SVG的stroke-dasharraystroke-dashoffset值设置为路径的长度(最好是大于其长度,可以通过.getTotalLength()获取到路径的长度),在@keframes中的100%处设置stroke-dashoffset的值为0就可以实现线条自画的一个动画效果。原理很简单,但在上一篇文章中,看到的仅是一条路径(也就是一条线的自画效果),如果我们想对一图形进行依次自动动效呢?其实也是可以实现的。今天我们在这篇文章中就来学习一下,怎么实现。

SVG之旅:SVG线条动画实现原理

对于SVG路径动画,我相信大家都看到过这样的动效:一条线就像它自己画自己。非常的酷。@Jake Archibald是这项技巧的先驱,他在自己的博客写了一篇非常好的文章来介绍SVG的线条动画是如何实现的。@Brian Suda也在24 Ways网站上讨论过这种技术。Polygon使用它在一篇设计方面的文章里创建出了非常神奇的效果。Codrops也有很多非常酷的案例。在这篇文章中,我并没有什么要补充的,只是想把这种技术阐述的更简易些。所以,在这里我用我的方式把这种技术再次向大家阐述一遍。

SVG之旅:描边特性

上一节介绍SVG填充特性中,提到了SVG中另一个特性描边特性(stroke。SVG的描边特性主要包括strokestroke-widthstroke-opacitystroke-dasharraystroke-linecapstroke-linejoinstroke-miterlimit等属性。在这一节中,主要围绕这几个SVG属性进行展开。在SVG中咱们通过stroke来对绘制的图形边框进行设置,我们可以对图形边框的颜色、粗细、透明度,连接端,线帽和虚线等进行设置。为了更好的理解SVG中的描边特性,我们采用一个葡萄的轮廓图来展开介绍。

SVG之旅:填充特性

通过前面的学习,你可以用你掌握的知识来绘制任何图形,接下来的目标是给绘制的图形着色。可以使用几种方法来着色,包括指定对象的属性,使用内联CSS样式或者内嵌的CSS样式,或者使用外部的CSS样式文件。大多数的Web网站的SVG使用的是内联样式CSS。但这些方法都有各自的优缺点。在SVG中要给已绘制好的图形着色,我们主要通过SVG的填充和描边特性来完成。比如在前面的示例中,我们常能看到的fill属性,就是用来给图形设置填充颜色;stroke属性设置绘制对象的线条的颜色。但SVG的填充和描边特性不仅仅就这两个属性,那么今天的目标就是来学习这方面的特性。

SVG之旅:路径

通过上一节的学习,我们知道了怎么在SVG中绘制一些基本的图形。在SVG中除了可以通过<rect><circle><ellipse><polygon><line><polygon>来绘制矩形、圆形、椭圆、多边形、直线和折线等形状。除此之外,在SVG中还有一个<path>元素,可以帮助我们在SVG中绘制任何你想要的形状。也有人说,掌握了SVG中的<path>是学习SVG的重中之重。今天我们来了解SVG中有关于<path>的相关知识。

SVG之旅:基本形状

在未学习SVG之前,在Web页面或Web应用中使用一些基本形状一般都是通过CSS的border来模拟或者clip-path来绘制图形形状,也有使用Canvas来绘制。当然也有很多时候直接使用img或者background-image直接来引用图形。而在SVG中,提供了更为强大的图形形状的能力,可以直接通过SVG来绘制矩形圆角矩形圆形多边形曲线等。如果对Illustrator或者Sketch可以很轻松的绘制出基本形状,然后导出SVG文件。今天我们主要来了解在SVG中怎么通过代码来绘制基本形状。

SVG之旅:SVG的图层和渲染顺序

不管是在制图软件中还是Web页面的DOM元素,都有层的概念。在制图软件中,大家比较熟悉,能非常的清晰的看出图层的概念。而在Web页面中,特别是我们熟悉的HTML的DOM中,其实他也有层的概念。不同的是制图软件可以用鼠标拖动图层来改变层次,而DOM中需要依赖于CSS的z-index属性来控制他的层次关系。其实在SVG中,他也有层和渲染顺序的概念。今天我们就来看看SVG中的图层和渲染顺序相关的知识。

SVG之旅:SVG简介

自从2014年开始陆陆续续的开始就在接触SVG。但由于自身的原因,并没有对SVG进行系统化的学习,在实际的工作项目中并未真正的使用SVG相关的技术。为了储备相关的知识,并尝试在项目中使用SVG,有必要对该技术进行系统化的梳理和学习。所以开始每周会抽出大半的时间来学习和整理SVG相关的知识,希望在几个月后,这方面的技术有所突破。

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