Web动画

陀螺仪的基础知识

大家可能还记得前段时间淘宝造物节的宣传动画效果,让自己对CSS 360全景更充满好奇之心。最近有关于这方面的文章也是层出不穷,比如@凹凸实验室团队的@J.c就整理了一篇有关于这方面的文章。尽从效果上,就吸引了大家不少的眼球,当然大家更期待的是如何自己能实现这样的效果。那么我们来开始一起探讨这方面的事情。

【转载】CSS 3D Panorama - 淘宝造物节技术剖析

3D 全景并不是什么新鲜事物了,但以前我们在 Web 上看到的 3D 全景一般是通过 Flash 实现的。若我们能将 CSS3 Transform 的相关知识运用得当,也是能实现类似的效果。换句话说,3D 全景其实就是 CSS3 3D 的应用场景之一。

惊艳的动画

我们采用错开动画的方式来重建这样的效果,而不是一次就控制一组动画。随着每一个项目动画延迟时间的增加,它们表现的就像是一个个独立的个体,但仍然会作为一个整体正确的移动。这样的结果感觉更加迷人且真实。

【转载】运动曲线提升CSS动画效果

先有UI动画,然后才会有好的UI动画。好的动画会让人惊叹“哇哦!”——因为页面看上去很流畅、很漂亮,最重要的是,自然,一点都不会让人觉得不和谐或者僵硬死板。如果你经常逛Dribbble或者 UpLabs这类网站的话,你就会明白我在说什么了。

React动画的基础知识

由于 React 加持了虚拟 DOM 等诸多特性,所以在 React 上实现常规的动画效果有一些特别之处。本文不会深入探讨 React 对动画的处理逻辑,只会简单地演示如何在 React 创建动画效果,因为我也没有做过线上的 React 动画实例,谨以此文抛砖引玉,算是最基础的入门了解。

【转载】JavaScript基于时间的动画算法

前段时间无聊或有聊地做了几个移动端的HTML5游戏。放在不同的移动端平台上进行测试后有了诡异的发现,有些手机的动画会“快”一点,有些手机的动画会“慢”一点,有些慢得还不是一两点。通过查找资料发现,基于帧的算法(Frame-based)来实现动画会导致不同帧率的平台体验不一致,而基于时间(Time-based)的动画算法可以很好地改良这种情况,让不同帧率的情况下都能达到较为统一的速度上的体验。本文介绍的就是基于帧动画算法和基于时间动画算法的差异,以及对基于时间算法的改良。

Web动画

动画是使 Web 应用和网站吸引人的重要因素。 用户希望有快速响应和高度交互的用户界面。 但是,为界面设置动画未必很简单。 什么应设置动画,何时显示,以及动画应有哪种感觉?使用动画作为一种给项目增加活力的方式。动画应支持用户交互。要注意设置动画的属性;有一些属性比其他属性开销更大!那应该怎么在Web中合理的使用动画呢?

WAAPI属性

上一篇文章中我们快速的了解了Web Animation API能做什么,也能使用Web Animation API制作类似CSS3 Animation实现的动效。但到目前为止,也仅仅就如此,并没有看到Web Animation API比CSS Animation有任何优势之处。那在这篇文章中,咱们来看看Web Animation API和CSS Animation明显性的区别。

【转载】高性能的动画

让我们直接进入主题。现代浏览器在完成以下四种属性的动画时,消耗成本较低: position(位置), scale(比例缩放), rotation(旋转) 和 opacity(透明度)。如果你对其他的属性设置动画,你就需要对你的冒险负责。而且你的动画将可能达不到流畅的60fps

WAAPI入门

动画在Web应用中不是必须的,但是使用得好能起到锦上添花的作用。早期在Web中看到的动画主要有Flash、Gif图片动画、JavaScript动画、SVG动画、APNG动画和CSS3动画等。特别是随着浏览器对CSS3属性支持力度的提高,使用CSS3制作动画的情景在Web应用中越来越频繁。

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