clip-path

如何创建变形动效

变开动效他有一个专业名词,叫作 Morphing Animation,简单地说从一种图形平滑过渡到另一张图形,也就是把两个(或多个)图形在变化时间上作线性的内插。而这种动画效果在Web上的使用也越来越频繁,比如说,两个状态下图标变形有一个动画效果。既然变形动效越来越受青眯,那么今天就来和大家聊聊如何创建变形动效的效果。

使用clip-path制作Web动效

clip-path是CSS属性之一,只不过很多同学都担心浏览器对他的兼容性,因此不怎么使用该属性。其实clip-path已经得到很好的支持,可以说现在主流浏览器对他的支持已经很好了。事实也是这样,就我自己而言,早在去年中开发的项目就已经有clip-path的身影了。在CSS的世界中,clip-path是一个很有意思的属性,他可以帮助我们绘制很多不同规则的图形(除了常见的圆形,椭圆形,矩形,三角形等),而且结合CSS的transitionanimation的话,clip-path能帮助我们实现一些很有意思的动画效果。接下来,就和大家聊聊使用clip-path制作Web动效的一些事情。

聊聊CSS中文本下划线

在Web中给文本添加下划线常常出现在<a>链接的文本上,早期一般使用text-decoration属性给文本添加下划线、删除线等。除了text-decoration之外,CSS还有很多技术方案可以给文本添加下划线效果,比如border-bottombox-shadowbackground-image等。对于Web开发者而言,更庆幸的是,CSS还有更多的,更灵活的特性实现文本下划线的效果。在这篇文章中,将和大家一起聊聊CSS中其他的特性怎么实现一个更有创意的效果。

Clipping和Masking 何时使用

前面花了很长的篇幅在《探索CSS Masking模块:Clipping》和《探索CSS Masking模块:Masking》两文中分两部分详细介绍了CSS Masking Module Level 1中的ClippingMasking的基础知识和相关特性,并且使用一些简单的小示例向大家演示了Clipping和Masking如何使用。

探索CSS Masking模块:Clipping

最近业务中需要实现一些镂空的效果。看到这些效果我最初想到的是通过CSS的maskclip-path来实现,甚至还想结合SVG相关的特性。为了验证自己的一些想法,开始着手撸码,但问题来了,在撸码的过程中,我发现自己对于mask的相关特性理解的还不够透彻。因此重新阅读CSS Masking Module Level 1规范中的文档和相关教程。才发现原来CSS Masking是如此的强大。下面是我自己对CSS Masking模块的一些理解,希望对大家学习和了解该功能模块有所帮助。

使用Vue制作切口盒子组件

今天看到@Chris Coyier刚发的一篇帖子,使用CSS怎么写一个切口盒子(Notched Boxes)?其实这个效果早在@Lea Verou的CSS Secrets一书中有一个专门的小节介绍CSS怎么实现这个斜切口的效果。所以说这不是什么新东西。不过接下来的内容和前面还是略有不同。

使用CSS Clip Path创建交互效果

你是否还记得小时候剪过杂志上的照片,把它们粘在纸上,用来制作自己的拼贴画?这篇文章是关于使用CSS的clip-path属性,用来实现Web上裁剪图片的效果。将讨论如何进行切割,以及如何使用这些镂空部件来制作一些有趣的效果。

CSS中的基本图形和路径

在CSS中有些属性是允许CSS绘制图形形状,比如常见的是使用border或者box-shadow来绘制图形或者形状。除此之外,在CSS中还有类似circle()函数也可以绘制圆形。除此之外,在CSS中有一些形状是为CSS其它属性服务,比如clip-pathmask服务和在shape-outside让文本围绕形状排版。还有一些CSS属性使用像SVG中的图形做一些事情,比如offset-path中使用path()函数实现路径动画。而其中path()是一个非常棒的功能,可以绘制任何图形。在接下来的内容中,来介绍一下CSS中的基本图形和路径。希望对大家有所帮助。

Sass绘制多边形

CSS画图形在Web运用中时常看到,比如三角形、五角星,心形,Ribbon等。不过以前使用CSS绘制图形一般都是借助于border来绘制,但这样的方式受到一定的限制,而且实用价值也有所限制。这篇文章将介绍使用CSS的clip-path来完成正多边形的绘制,并且借助CSS预处理器Sass给这两种方法定义对应的混合宏和函数,实现正多边形的开发。

CSS的clip-path

在Web网页中主要是以矩形分布的。而平面媒体则倾向于更多不同的形状。造成这种差异的原因是因为缺少合适的工具去实现我们平面媒体中的内容。这也就造成了很多设计师的创意发挥,就算是有创意,前端实现也将付出巨大的开发成本。

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