现代 CSS

Animation

Web动画API教程5:可爱的运动路径(Motion Path)

随着API规范已经制定好并且通过,运动路径motion path也先后出现了不同的形式。单方向最初看起来可能是Effect的形式(如上一篇中讨论的GroupEffect),但随后Motion Path作为一个CSS模块慢慢的一点一点地上位(在它的规范中)。

Web动画API教程4:GroupEffects 及 SequenceEffects

我们来继续我们关于Web动画API中多动画的探讨,讨论一下现在polyfill中提供的分组和序列功能。

Web动画API教程3:多个动画

在关于AnimationPlayer和时间轴的讨论之后,我们来看看多动画和多player吧。

Web动画API教程2:AnimationPlayer和Timeline

现在我们已经知道如何使用统一Web动画API创建基本动画了,我们来谈谈动画状态及其控制、回调和时间轴。

Web动画API教程1:创建基本动画

我们已经初步了解了统一web动画API的内容,但是我们还没有真正去对规范的细节进行探讨,所以现在开始吧。WAAPI为你提供了比你用于CSS动画更多的控件,但是在了解它们之前,我们先打一下基础:如何使用这个API创建一个基本的动画?

我们来谈谈Web动画API:简介

大概一年之前,Google在Polymer上宣布了Material Design的存在,并且表示将使用polyfill作为即将到来的统一Web动画API标准。我没有听说过这个API,但是我非常好奇,特别是它提到的MotionPath(运动路径)效果。目前尚未实现(你可以在这系列教程的Part 5中找到相关内容),但是它的目标是提供一种统一CSS、JS和SVG的方法来实现动画,这让我非常感兴趣。一年之后Chrome和Firefox已经开始实现这块内容,polyfill的进展非常平稳,所以是时候来认真研究一下它了。

使用SVG创建Cel动画

如果我告诉你存在一种图像格式和GIF一样,但它是矢量格式的?如果我告诉你这个动画的方向还可以反转?如果我告诉你可以直接拿一张普通的图像,然后让它里边的每一个不同的部分都单独地动起来,而且不同部分的速度也不一样?其实,这种图像格式就是SVG,而且已经存在,并不是我想象出来的,只是还需要一点点温柔的鼓励。

使用Sass自动化处理CSS动画

有一天,Harry Roberts有一段有关于他网站上的代码在twitter求教,如果有可能,在某些方面得到改善。Harry Roberts做的是使用keyframes的carousel动画,所以说使用一些数学计算是有可能得到相应改善。

CSS3制作球体

这篇文章通过示例一步一步的告诉大家如何使用CSS来创建3D球体效果。并且如何利用CSS的box-shadow和渐变来给3D球体添加一些光泽效果,让球体更具像是在一个3D空间。并且配合CSS的animation让整个球体运动起来。通过上面的示例再次证明了,运用好了box-shadow和渐变能制作出各种各样的效果。

调试 CSS Keyframe 动画

学会语法就可以制作 CSS 动画,但是要想做出动感、美观的动画,仅会语法是不够的。动画直接关系到用户体验,因此我们需要改进代码,从而找到正确的触发时机并掌握调试动画的方法。经过一番研究之后,我总结了一些有用的工具和方法。

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