Preprocessor

使用Sass Maps

Sass的第三个版本给我们带来了新的数据类型,叫做map。虽然你可以不知道这个名称,但在其他的语言中我们使用过map,通常就是关联数组。换句话说,Sass的map就是用关键名匹配对应值的一个数组。不清楚为什么在CSS中为什么要使用(Sass也是CSS),因此这篇文章将告诉你为什么?这个列表虽然不能面面俱到可以随意查找和分享其他用例。

用Sass的占位符和混合宏创建可复用的样式

Sass的最大好处之一就是具有创建可重用代码块的能力。我经常用%placeholders或者@mixins创建可重用代码模块。占位符(%placeholders)和混合宏(@mixins之间有很大不同。简而言之:当你需要传递变量时使用混合宏(@mixins),若不需要,则使用占位符(%placeholder)。

将你的CSS项目转换成Sass

在过去的一年里,我花了很多的时间在学习Sass知识以及提高Sass的技术水平。在与别人的交谈中,我发现从CSS项目转到CSS预处理器时,都有这样的担忧:我不知道从哪里,从什么时候开始,将CSS项目转换成Sass。有大量的文档和技术诀窍介绍使用Sass和Compass来创建一个新的项目,但考虑到如何将一个CSS项目转换成Sass项目对部分同学有所帮助的时,我整理了这样的一个教程。

【Sass中级】模块化CSS更要避免选择器嵌套

我们之前介绍了选择器嵌套过深将会带来的有关风险。该基本规则可以很好的帮助你避免一些错误选择器的嵌套。但实际上,采用此概念有一个很大的好处,让你的选择器更为干净。但当你避免嵌套主要选择器时,又将会发生什么呢?

【Sass中级】如何根据背景颜色动态修改文本颜色

设计选择文本颜色(前景色)一般都是在背景颜色的基础做选择。如果背景颜色是亮色,文本颜色就是暗色;如果背景颜色是暗色,文本颜色就亮色。因为这是亮色和暗色的配合,文本更容易阅读。那么我们如何利用Sass在背景色的基础上选择合适的文本颜色呢?

【Sass初级】如何组织一个Sass项目

Sass最有用的一个特性就是可以将你的样式表分隔成很多个单独的文件。然后,你可以在主样式文件中通过@import引入你所需要的.scss文件。但是你应该如何组织你的Sass项目呢?有没有分离样式文件的一个标准呢?Hugo Giraudel早前写过一篇关于这方面的教程《管理Sass项目文件结构》,今天我们一起看看John W. Long对Sass项目文件组织有何看法或经验,值得我们去学习。

【Sass初级】定义好的变量名

Sass中的定义变量是非常的强大的,你可以在一个地方定义好变量,在项目的多个地方使用这个定义的变量。它允许你在集中的一个地方做变化,而不需要在项目和多个文件中使用查找替换的方式来做修改。但是选择一个好的变量名是一件比较困能的事情。如果你不小心,在项目中变量很容易失控。最常见的就是你会忘记了在项目中定义了什么变量名,因为你很难记住你定义的所有变量名,这样有可能会给你在项目开发中带来不必要的挫折。

探索Sass3.3中的Maps(二):Sass Maps和Memoization

在介绍Sass Maps的博客系列中,第一篇文章主要介绍了Sass3.3 引入了Sass Maps,而在第二部分(这篇文章),我将向大家阐述Sass Maps更强大用途之一:memoization。Memoization技术已经常期用于其他语言当中,以来提高性能。它涉及到一个函数结果的缓存,是这样的,如果一个函数使用相同的的参数调用两次,那么缓存的副本可以用来替代需要再次计算的值。

使用CSS3 Gradients创建图片占位符

图片占位符,我们最常用的方案就是留空白区域,或者使用空的div标签来模拟,甚至使用一张背景图片来做。但这些方案都不是一个完美的方案,那么什么是完美的方案呢?今天我们通过CSS3的渐变来实现图像的占位符功能,这种方案既让你的代码更为干净,而且还可以帮你减少HTTP的请求数。最后还通过使用Sass让你实现自动化功能。感兴趣的同学请点击阅读正文。

《Sass for Web Designers》之Sass和媒体查询

在这本书中,我想要把主要精力都集中在讲解Sass的基础使用,和证明Sass并不会和你的工作流程脱节。但在最后一章中,我想讨论一些使用Sass结合媒体查询的高级技术和一些我每天工作中用到的将复杂CSS简化的例子。只要你能想到的,Sass就可以办到。使用变量和一些mixin会让你的生活变得更轻松。如果你想的话,Sass完全不局限于这些简单的功能。下面这个例子再一次举重若轻的展示了Sass的建立兼容高清屏幕的响应式网站。

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