手淘互动动效的探索

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现在的营销活动,用一张简单的图片去吸引消费者已经远远不够,必须要有能给消费者带来视觉冲击的东西,或者在动画过程中提供更好的引导部分。手淘的前端团队经历了从Gif、视频到CSS Animation的从0-1的过程,并致力于研究的数据化驱动的动效。大漠将为我们带来在手淘互动动效上的探索分享。

如果你对这个话题感兴趣,点击这里可以看视频

互动,是连接用户的桥梁

我们以前访问Web页面是没有动画和动效的,甚至点击跳转的功能都很少。那时是纯粹的文字展示,图片在网站上也很少能看见。

最初点击一个链接跳到一个新的页面,这是一种交互。随着技术的变革,点击一个按钮会弹出一个窗口,这也是我以前认识的一种交互。现在我们的交互行为变得更加复杂。

用户无需进行任何操作,页面只是告诉用户去点击某个按钮可以进入一个页面或一个会场。这种交互行为在内部我们称之为引流。

  • 一种是纯氛围的动画交互效果。
  • 橱窗是加上一些动效或陀螺仪的功能,让用户觉得耳目一新。
  • 抽奖是加入了一些用户的交互行为,点击红包就会告诉用户中了多少钱或者运气不好没有中奖。
  • 视频现在也是一种传替交互的表现形式,如果加上一些其它的技术手段上去,能表现出来的就不止是我们看到的视频那样。
  • 我们目前尝试在手淘互动里加一些简单的游戏,这些游戏就是利用前端的代码加一些创意,把用户吸引到互动的活动里来,让用户在这里驻留的时间更久。或者通过这些小游戏给用户带来一定的收益。
  • 提醒是一个时间倒计时,告诉用户还有多少时间去参加“双十一”抢红包的活动。

交互在我们团队就是以上这些表现形式等。

最早我们只能看到PC端的Web页面,随着移动端的快速发展,移动端的互动方式也会越来越丰富。

动画,用于点缀

最早实现动画的技术方案是Gif、视频,还有早期PC端看到的Flash页面,这些方案都是前端不用参与的。但是Gif图放到移动端,会产生一些不好的后果。以及iOS不支持Flash

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