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JavaScript数组所有API全解密

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特别声明:本文转载@路易斯的《JavaScript数组所有API全解密》一文,如需转载,烦请注明原文出处:http://louiszhai.github.io/2017/04/28/array/

本文首发于CSDN网站,下面的版本又经过进一步的修订。全文共13k+字,系统讲解了JavaScript数组的各种特性和API。

数组是一种非常重要的数据类型,它语法简单、灵活、高效。 在多数编程语言中,数组都充当着至关重要的角色,以至于很难想象没有数组的编程语言会是什么模样。特别是JavaScript,它天生的灵活性,又进一步发挥了数组的特长,丰富了数组的使用场景。可以毫不夸张地说,不深入地了解数组,不足以写JavaScript。

截止ES7规范,数组共包含33个标准的API方法和一个非标准的API方法,使用场景和使用方案纷繁复杂,其中有不少浅坑、深坑、甚至神坑。下面将从Array构造器及ES6新特性开始,逐步帮助你掌握数组。

声明:以下未特别标明的方法均为ES5已实现的方法。

Array构造器

Array构造器用于创建一个新的数组。通常,我们推荐使用对象字面量创建数组,这是一个好习惯,但是总有对象字面量乏力的时候,比如说,我想创建一个长度为8的空数组。请比较如下两种方式:

// 使用Array构造器
var a = Array(8); // => [undefined × 8]
// 使用对象字面量
var b = [];
b.length = 8;     // => [undefined × 8]

Array构造器

Array构造器明显要简洁一些,当然你也许会说,对象字面量也不错啊,那么我保持沉默。

如上,我使用了Array(8)而不是new Array(8),这会有影响吗?实际上,并没有影响,这得益于Array构造器内部对this指针的判断,ELS5_HTML规范是这么说的:

When Array is called as a function rather than as a constructor, it creates and initialises a new Array object. Thus the function call Array(…) is equivalent to the object creation expression new Array(…) with the same arguments.

从规范来看,浏览器内部大致做了如下类似的实现:

function Array(){
    // 如果this不是Array的实例,那就重新new一个实例
    if(!(this instanceof arguments.callee)){
        return new arguments.callee();
    }
}

上面,我似乎跳过了对Array构造器语法的介绍,没事,接下来我补上。

Array构造器根据参数长度的不同,有如下两种不同的处理:

  • new Array(arg1, arg2,…),参数长度为0或长度大于等于2时,传入的参数将按照顺序依次成为新数组的第0N项(参数长度为0时,返回空数组)。
  • new Array(len),当len不是数值时,处理同上,返回一个只包含len元素一项的数组;当len为数值时,根据如下规范len最大不能超过32位无符号整型,即需要小于232次方(len最大为Math.pow(2,32) -1或-1>>>0),否则将抛出RangeError

If the argument len is a Number and ToUint32(len) is equal to len, then the length property of the newly constructed object is set to ToUint32(len). If the argument len is a Number and ToUint32(len) is not equal to len, a RangeError exception is thrown.

以上,请注意Array构造器对于单个数值参数的特殊处理,如果仅仅需要使用数组包裹若干参数,不妨使用Array.of,具体请移步下一节。

ES6新增的构造函数方法

鉴于数组的常用性,ES6专门扩展了数组构造器Array ,新增2个方法:Array.of()Array.from()。下面展开来聊。

Array.of

Array.of()用于将参数依次转化为数组中的一项,然后返回这个新数组,而不管这个参数是数字还是其它。它基本上与Array构造器功能一致,唯一的区别就在单个数字参数的处理上。如下:

Array.of(8.0); // => [8] 
Array(8.0);    // => [undefined × 8]

Array.of

参数为多个,或单个参数不是数字时,Array.of()Array构造器等同。

Array.of(8.0, 5); // => [8, 5]
Array(8.0, 5);    // => [8, 5]
Array.of('8');    // => ["8"]
Array('8');       // => ["8"]

Array.of

因此,若是需要使用数组包裹元素,推荐优先使用Array.of()方法。

即使其他版本浏览器不支持也不必担心,由于Array.of()Array构造器的这种高度相似性,实现一个polyfill十分简单。如下:

if (!Array.of){
    Array.of = function(){
        return Array.prototype.slice.call(arguments);
    };
}

Array.from

// 语法:
Array.from(arrayLike[, processingFn[, thisArg]])

Array.from()的设计初衷是快速便捷的基于其他对象创建新数组,准确来说就是从一个类似数组的可迭代对象创建一个新的数组实例,说人话就是,只要一个对象有迭代器,Array.from()就能把它变成一个数组(当然,是返回新的数组,不改变原对象)。

从语法上看,Array.from()拥有3个形参,第一个为类似数组的对象,必选。第二个为加工函数,新生成的数组会经过该函数的加工再返回。第三个为this作用域,表示加工函数执行时this的值。后两个参数都是可选的。我们来看看用法。

var obj = {0: 'a', 1: 'b', 2:'c', length: 3};
Array.from(obj, function(value, index){
    console.log(value, index, this, arguments.length);
    return value.repeat(3); //必须指定返回值,否则返回undefined
}, obj);

执行结果如下:

Array.from

可以看到加工函数的this作用域被obj对象取代,也可以看到加工函数默认拥有两个形参,分别为迭代器当前元素的值和其索引。

注意,一旦使用加工函数,必须明确指定返回值,否则将隐式返回undefined,最终生成的数组也会变成一个只包含若干个undefined元素的空数组。

实际上,如果不需要指定this,加工函数完全可以是一个箭头函数。上述代码可以简化如下:

Array.from(obj, (value) => value.repeat(3));

除了上述obj对象以外,拥有迭代器的对象还包括这些:StringSetMaparguments 等,Array.from()统统可以处理。如下所示:

// String
Array.from('abc'); // => ["a", "b", "c"]
// Set
Array.from(new Set(['abc', 'def'])); // => ["abc", "def"]
// Map
Array.from(new Map([[1, 'abc'], [2, 'def']])); // => [[1, 'abc'], [2, 'def']]
// 天生的类数组对象arguments
function fn(){
return Array.from(arguments);
}
fn(1, 2, 3); // => [1, 2, 3]

Array.from

到这你可能以为Array.from()就讲完了,实际上还有一个重要的扩展场景必须提下。比如说生成一个从0到指定数字的新数组,Array.from()就可以轻易的做到。

Array.from({length: 10}, (v, i) => i); // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

Array.from

后面我们将会看到,利用数组的keys方法实现上述功能,可能还要简单一些。

Array.isArray

顾名思义,Array.isArray用来判断一个变量是否数组类型。JS的弱类型机制导致判断变量类型是初级前端开发者面试时的必考题,一般我都会将其作为考察候选人第一题,然后基于此展开。在ES5提供该方法之前,我们至少有如下5种方式去判断一个值是否数组:

var a = [];
// 1.基于instanceof
a instanceof Array;

// 2.基于constructor
a.constructor === Array;

// 3.基于Object.prototype.isPrototypeOf
Array.prototype.isPrototypeOf(a);

// 4.基于getPrototypeOf
Object.getPrototypeOf(a) === Array.prototype;

// 5.基于Object.prototype.toString
Object.prototype.toString.apply(a) === '[object Array]';

以上,除了Object.prototype.toString外,其它方法都不能正确判断变量的类型。

要知道,代码的运行环境十分复杂,一个变量可能使用浑身解数去迷惑它的创造者。且看:

var a = {
    __proto__: Array.prototype
};

// 分别在控制台试运行以下代码
// 1.基于instanceof
a instanceof Array; // => true

// 2.基于constructor
a.constructor === Array; // => true

// 3.基于Object.prototype.isPrototypeOf
Array.prototype.isPrototypeOf(a); // => true

// 4.基于getPrototypeOf
Object.getPrototypeOf(a) === Array.prototype; // => true

以上,4种方法将全部返回true,为什么呢?我们只是手动指定了某个对象的__proto__属性为Array.prototype,便导致了该对象继承了Array对象,这种毫不负责任的继承方式,使得基于继承的判断方案瞬间土崩瓦解。

不仅如此,我们还知道,Array是堆数据,变量指向的只是它的引用地址,因此每个页面的Array对象引用的地址都是不一样的。iframe中声明的数组,它的构造函数是iframe中的Array对象。如果在iframe声明了一个数组x,将其赋值给父页面的变量y,那么在父页面使用y instanceof Array ,结果一定是false的。而最后一种返回的是字符串,不会存在引用问题。实际上,多页面或系统之间的交互只有字符串能够畅行无阻。

鉴于上述的两点原因,故笔者推荐使用最后一种方法去撩面试官(别提是我说的),如果你还不信,这里恰好有篇文章跟我持有相同的观点:Determining with absolute accuracy whether or not a JavaScript object is an array

相反,使用Array.isArray则非常简单,如下:

Array.isArray([]);                  // => true
Array.isArray({0: 'a', length: 1}); // => false

实际上,通过Object.prototype.toString去判断一个值的类型,也是各大主流库的标准。因此Array.isArray的polyfill通常长这样:

if (!Array.isArray){
    Array.isArray = function(arg){
        return Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]';
    };
}

数组遍历

ES6对数组的增强不止是体现在API上,还包括语法糖。比如说for ... of,它就是借鉴其它语言而成的语法糖,这种基于原数组使用for ... of生成新数组的语法糖,叫做数组遍历数组遍历最初起早在ES6的草案中,但在第27版(2014年8月)中被移除,目前只有Firefox v30+支持,遍历有风险,使用需谨慎。所幸如今这些语言都还支持遍历:CoffeeScript、Python、Haskell、Clojure,我们可以从中一窥端倪。这里我们以Python的for ... in遍历打个比方:

# python for in 推导
a = [1, 2, 3, 4]
print [i * i for i in a if i == 3] # [9]

如下是SpiderMonkey引擎(Firefox)之前基于ES4规范实现的数组推导(与Python的推导十分相似):

[i * i for (i of a)] // => [1, 4, 9, 16]

ES6中数组有关的for ... of在ES4的基础上进一步演化,for关键字居首,in在中间,最后才是运算表达式。如下:

[for (i of [1, 2, 3, 4]) i * i] // => [1, 4, 9, 16]

同Python的示例,ES6中数组有关的for ... of也可以使用if语句:

// 单个if
[for (i of [1, 2, 3, 4]) if (i == 3) i * i] // => [9]

// 甚至是多个if
[for (i of [1, 2, 3, 4]) if (i > 2) if (i < 4) i * i] // => [9]

更为强大的是,ES6数组推导还允许多重for ... of

[for (i of [1, 2, 3]) for (j of [10, 100]) i * j] // => [10, 100, 20, 200, 30, 300]

甚至,数组推导还能够嵌入另一个数组推导中。

[for (i of [1, 2, 3]) [for (j of [10, 100]) i * j] ] // => [[10, 100], [20, 200], [30, 300]]

对于上述两个表达式,前者和后者唯一的区别,就在于后者的第二个推导是先返回数组,然后与外部的推导再进行一次运算。

除了多个数组推导嵌套外,ES6的数组推导还会为每次迭代分配一个新的作用域(目前Firefox也没有为每次迭代创建新的作用域):

// ES6规范
[for (x of [0, 1, 2]) () => x][0]() // 0

// Firefox运行
[for (x of [0, 1, 2]) () => x][0]() // 2

通过上面的实例,我们看到使用数组推导来创建新数组比forEachmapfilter等遍历方法更加简洁,只是非常可惜,它不是标准规范。

ES6不仅新增了对Array构造器相关API,还新增了8个原型的方法。接下来我会在原型方法的介绍中穿插着ES6相关方法的讲解,请耐心往下读。

原型

继承的常识告诉我们,JS中所有的数组方法均来自于Array.prototype,和其他构造函数一样,你可以通过扩展 Arrayprototype 属性上的方法来给所有数组实例增加方法。

值得一说的是,Array.prototype本身就是一个数组。

原型

Array.isArray(Array.prototype);      // => true
console.log(Array.prototype.length); // => 0

以下方法可以进一步验证:

console.log([].__proto__.length); // => 0
console.log([].__proto__);        // => [Symbol(Symbol.unscopables): Object]

原型

有关Symbol(Symbol.unscopables)的知识,这里不做详述,具体请移步后续章节。

方法

数组原型提供的方法非常之多,主要分为三种,一种是会改变自身值的,一种是不会改变自身值的,另外一种是遍历方法。

由于 Array.prototype 的某些属性被设置为[[DontEnum]],因此不能用一般的方法进行遍历,我们可以通过如下方式获取 Array.prototype 的所有方法:

Object.getOwnPropertyNames(Array.prototype);

方法

改变自身值的方法(9个)

基于ES6,改变自身值的方法一共有9个,分别为pop()push()reverse()shift()sort()splice()unshift(),以及两个ES6新增的方法copyWithin()fill()

对于能改变自身值的数组方法,日常开发中需要特别注意,尽量避免在循环遍历中去改变原数组的项。接下来,我们一起来深入地了解这些方法。

pop()

pop() 方法删除一个数组中的最后的一个元素,并且返回这个元素。如果是栈的话,这个过程就是栈顶弹出。

var array = ["cat", "dog", "cow", "chicken", "mouse"];
var item = array.pop();
console.log(array); // => ["cat", "dog", "cow", "chicken"]
console.log(item);  // => mouse

pop

由于设计上的巧妙,pop()方法可以应用在类数组对象上,即 鸭式辨型。 如下:

var o = {
    0:"cat", 
    1:"dog", 
    2:"cow", 
    3:"chicken", 
    4:"mouse", 
    length:5
}
var item = Array.prototype.pop.call(o);
console.log(o);    // => Object {0: "cat", 1: "dog", 2: "cow", 3: "chicken", length: 4}
console.log(item); // => mouse

pop

但如果类数组对象不具有length属性,那么该对象将被创建length属性,length值为0。如下:

var o = {
    0:"cat",
    1:"dog",
    2:"cow",
    3:"chicken",
    4:"mouse"
}
var item = Array.prototype.pop.call(o);
console.log(o);     // => Object {0: "cat", 1: "dog", 2: "cow", 3: "chicken", 4: "mouse", length: 0}
console.log(item);  // => undefined

pop

push()

push()方法添加一个或者多个元素到数组末尾,并且返回数组新的长度。如果是栈的话,这个过程就是栈顶压入。

var array = ["football", "basketball", "volleyball", "Table tennis", "badminton"];
var i = array.push("golfball");
console.log(array);  // => ["football", "basketball", "volleyball", "Table tennis", "badminton", "golfball"]
console.log(i);      // => 6

push

pop()方法一样,push()方法也可以应用到类数组对象上,如果length不能被转成一个数值或者不存在length属性时,则插入的元素索引为0,且length属性不存在时,将会创建它。

var o = {
    0:"football", 
    1:"basketball"
};
var i = Array.prototype.push.call(o, "golfball");
console.log(o); // => Object {0: "golfball", 1: "basketball", length: 1}
console.log(i); // => 1

push

实际上,push()方法是根据length属性来决定从哪里开始插入给定的值。

var o = {
    0:"football", 
    1:"basketball",
    length:1
};
var i = Array.prototype.push.call(o,"golfball");
console.log(o); // => Object {0: "football", 1: "golfball", length: 2}
console.log(i); // => 2

push

利用push()根据length属性插入元素这个特点,可以实现数组的合并,如下:

var array = ["football", "basketball"];
var array2 = ["volleyball", "golfball"];
var i = Array.prototype.push.apply(array,array2);
console.log(array); // => ["football", "basketball", "volleyball", "golfball"]
console.log(i);     // => 4

push

reverse()

reverse()方法颠倒数组中元素的位置,第一个会成为最后一个,最后一个会成为第一个,该方法返回对数组的引用。

var array = [1,2,3,4,5];
var array2 = array.reverse();
console.log(array);          // => [5,4,3,2,1]
console.log(array2===array); // => true

reverse

同上,reverse() 也是鸭式辨型的受益者,颠倒元素的范围受length属性制约。如下:

var o = {
    0:"a", 
    1:"b", 
    2:"c", 
    length:2
};
var o2 = Array.prototype.reverse.call(o);
console.log(o);        // => Object {0: "b", 1: "a", 2: "c", length: 2}
console.log(o === o2); // => true

reverse

如果 length 属性小于2 或者 length 属性不为数值,那么原类数组对象将没有变化。即使 length 属性不存在,该对象也不会去创建 length 属性。特别的是,当 length 属性较大时,类数组对象的『索引』会尽可能的向 length 看齐。如下:

var o = {
    0:"a", 
    1:"b", 
    2:"c",
    length:100
};
var o2 = Array.prototype.reverse.call(o);
console.log(o);        // => Object {97: "c", 98: "b", 99: "a", length: 100}
console.log(o === o2); // => true

reverse

shift()

shift()方法删除数组的第一个元素,并返回这个元素。如果是栈的话,这个过程就是栈底弹出。

var array = [1,2,3,4,5];
var item = array.shift();
console.log(array); // => [2,3,4,5]
console.log(item);  // => 1

shift

同样受益于鸭式辨型,对于类数组对象,shift()仍然能够处理。如下:

var o = {
    0:"a", 
    1:"b", 
    2:"c", 
    length:3
};
var item = Array.prototype.shift.call(o);
console.log(o);    // => Object {0: "b", 1: "c", length: 2}
console.log(item); // => a

shift

如果类数组对象length属性不存在,将添加length属性,并初始化为0。如下:

var o = {
    0:"a", 
    1:"b", 
    2:"c"
};
var item = Array.prototype.shift.call(o);
console.log(o);    // => Object {0: "a", 1: "b", 2:"c" length: 0}
console.log(item); // => undefined

shift

sort()

sort()方法对数组元素进行排序,并返回这个数组。sort()方法比较复杂,这里我将多花些篇幅来讲这块。

// 语法:
arr.sort([comparefn])

comparefn是可选的,如果省略,数组元素将按照各自转换为字符串的Unicode(万国码)位点顺序排序,例如"Boy"将排到"apple"之前。当对数字排序的时候,25将会排到8之前,因为转换为字符串后,”25”将比”8”靠前。例如:

var array = ["apple","Boy","Cat","dog"];
var array2 = array.sort();
console.log(array);           // => ["Boy", "Cat", "apple", "dog"]
console.log(array2 == array); // => true
array = [10, 1, 3, 20];
var array3 = array.sort();
console.log(array3);          // => [1, 10, 20, 3]

sort

如果指明了comparefn,数组将按照调用该函数的返回值来排序。若 ab 是两个将要比较的元素:

  • comparefn(a, b) < 0,那么a 将排到 b 前面;
  • comparefn(a, b) = 0,那么ab 相对位置不变;
  • comparefn(a, b) > 0,那么a , b 将调换位置;

如果数组元素为数字,则排序函数comparefn格式如下所示:

function compare(a, b){
    return a - b;
}

如果数组元素为非ASCII字符的字符串(如包含类似 eéèaä 或中文字符等非英文字符的字符串),则需要使用String.localeCompare。下面这个函数将排到正确的顺序。

var array = ['互','联','网','改','变','世','界'];
var array2 = array.sort();
var array = ['互','联','网','改','变','世','界']; // 重新赋值,避免干扰array2
var array3 = array.sort(function (a, b) {
    return a.localeCompare(b);
});
console.log(array2); 
console.log(array3); 

sort

这个示例中使用String.localeCompare跑出来的效果并无差异(使用的是Chrome浏览器),和原作者提供的示例有差别,特意这里提示一下。根据 String.prototype.localeCompare() - JavaScript | MDN 说明localeCompare 方法是和操作系统 locale 值相关。 换过一个语言来做示例,这个示例的代码来自于《排列含音节字母的字符串》。

有两种方法可以解决这个问题,由ECMAScript国际化API提供的localeCompareIntl.Collator

使用localeCompare():

['único','árbol', 'cosas', 'fútbol'].sort(function (a, b) {
    return a.localeCompare(b);
}); // => ["árbol", "cosas", "fútbol", "único"]

['Woche', 'wöchentlich', 'wäre', 'Wann'].sort(function (a, b) {
    return a.localeCompare(b);
}); // => ["Wann", "wäre", "Woche", "wöchentlich"]

localeCompare

使用Intl.Collator():

['único','árbol', 'cosas', 'fútbol'].sort(Intl.Collator().compare);
// => ["árbol", "cosas", "fútbol", "único"]

['Woche', 'wöchentlich', 'wäre', 'Wann'].sort(Intl.Collator().compare);
// => ["Wann", "wäre", "Woche", "wöchentlich"]

Intl.Collator()

  • 两个方法都可以自定义区域位置。
  • 根据Firefox,当比较大数量的字符串时,使用Intl.Collator更快。

所以当你处理一个由非英语组成的字符串数组时,记得使用此方法来避免排序出现意外。

同上,sort()一样受益于鸭式辨型,比如:

var o = {0:'互',1:'联',2:'网',3:'改',4:'变',5:'世',6:'界',length:7};
Array.prototype.sort.call(o,function(a, b){
    return a.localeCompare(b);
});
console.log(o); 

sort

注意:使用sort()的鸭式辨型特性时,若类数组对象不具有length属性,它并不会进行排序,也不会为其添加length属性。

var o = {0:'互',1:'联',2:'网',3:'改',4:'变',5:'世',6:'界'};
Array.prototype.sort.call(o,function(a, b){
    return a.localeCompare(b);
});
console.log(o);

sort

comparefn 如果需要对数组元素多次转换以实现排序,那么使用map()辅助排序将是个不错的选择。基本思想就是将数组中的每个元素实际比较的值取出来,排序后再将数组恢复。

// 需要被排序的数组
var array = ['dog', 'Cat', 'Boy', 'apple'];
// 对需要排序的数字和位置的临时存储
var mapped = array.map(function(el, i) {
    return { index: i, value: el.toLowerCase() };
})
// 按照多个值排序数组
mapped.sort(function(a, b) {
    return +(a.value > b.value) || +(a.value === b.value) - 1;
});
// 根据索引得到排序的结果
var result = mapped.map(function(el){
    return array[el.index];
});
console.log(result); // ["apple", "Boy", "Cat", "dog"]

map

实际上,ECMAscript规范中并未规定具体的sort()算法,这就势必导致各个浏览器不尽相同的sort()算法,请看sort()方法在Chrome浏览器下表现:

var array = [
    { 
        n: "a", 
        v: 1 
    }, 
    { 
        n: "b",
        v: 1 
    }, 
    { 
        n: "c", 
        v: 1 
    }, 
    { 
        n: "d", 
        v: 1 
    }, 
    { 
        n: "e", 
        v: 1 
    }, 
    { 
        n: "f", 
        v: 1 
    }, 
    { 
        n: "g", 
        v: 1 
    }, 
    { 
        n: "h", 
        v: 1 
    }, 
    { 
        n: "i", 
        v: 1 
    }, 
    { 
        n: "j", 
        v: 1 
    }, 
    { 
        n: "k", 
        v: 1 
    }
];
array.sort(function (a, b) {
    return a.v - b.v;
});
for (var i = 0,len = array.length; i < len; i++) {
    console.log(array[i].n); // => f a c d e b g h i j k
}

由于v值相等,array数组排序前后应该不变,然而Chrome却表现异常,而其他浏览器(如IE 或 Firefox)表现正常。

这是因为v8引擎为了高效排序(采用了不稳定排序)。即数组长度超过10条时,会调用另一种排序方法(快速排序);而10条及以下采用的是插入排序,此时结果将是稳定的,如下:

var array = [
    { n: "a", v: 1 }, 
    { n: "b", v: 1 }, 
    { n: "c", v: 1 }, 
    { n: "d", v: 1 }, 
    { n: "e", v: 1 }, 
    { n: "f", v: 1 }, 
    { n: "g", v: 1 }, 
    { n: "h", v: 1 }, 
    { n: "i", v: 1 }, 
    { n: "j", v: 1 }
];
array.sort(function (a, b) {
    return a.v - b.v;
});
for (var i = 0,len = array.length; i < len; i++) {
    console.log(array[i].n); // => a b c d e f g h i j
}

aj 刚好10条数据。

那么我们该如何规避Chrome浏览器的这种”bug”呢?其实很简单,只需略动手脚,改变排序方法的返回值即可,如下:

array.sort(function (a, b) {
    return a.v - b.v || array.indexOf(a)-array.indexOf(b);
});

使用数组的sort()方法需要注意一点:各浏览器的针对sort()方法内部算法实现不尽相同,排序函数尽量只返回-101三种不同的值,不要尝试返回truefalse等其它数值,因为可能导致不可靠的排序结果。

sort()方法传入的排序函数如果返回布尔值会导致什么样的结果呢?

以下是常见的浏览器以及脚本引擎:

浏览器名称 ECMAScript引擎
IE6~IE8 JScript
IE9~I10 Chakra
Firefox SpiderMonkey, IonMonkey, TraceMonkey
Chrome V8
Safari JavaScriptCore(SquirrelFish Extreme)
Opera Carakan

分析以下代码,预期将数组元素进行升序排序:

var array = [7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0, 8, 9];
var comparefn = function (x, y) {
    return x > y;
};
array.sort(comparefn);   

代码中,comparefn 函数返回值为 bool 类型,并非为规范规定的 -101 值。那么执行此代码,各 JS 脚本引擎实现情况如何?

ECMAScript引擎 输出结果 是否符合预期
JScript [2, 3, 5, 1, 4, 6, 7, 0, 8, 9]
Carakan [0, 1, 3, 8, 2, 4, 9, 5, 6, 7]
Chakra & JavaScriptCore [7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0, 8, 9]
SpiderMonkey [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
V8 [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

根据表中数据可见,当数组内元素个数小于等于 10 时,现象如下:

  • JScript & Carakan 排序结果有误
  • Chakra & JavaScriptCore 看起来没有进行排序
  • SpiderMonkey 返回了预期的正确结果
  • V8 暂时看起来排序正确

将数组元素扩大至 11 位,现象如下:

var array = [7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0, 10, 9, 8];
var comparefn = function (x, y) {
    return x > y;
};
array.sort(comparefn);
ECMAScript引擎 输出结果 是否符合预期
JScript [2, 3, 5, 1, 4, 6, 7, 0, 8, 9, 10]
Carakan [0, 1, 3, 8, 2, 4, 9, 5, 10, 6, 7]
Chakra & JavaScriptCore [7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0, 10, 8, 9]
IonMonkey [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
V8 [5, 0, 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10]

根据表中数据可见,当数组内元素个数大于 10 时:

  • JScript & Carakan 排序结果有误
  • Chakra & JavaScriptCore 看起来没有进行排序
  • SpiderMonkey 返回了预期的正确结果
  • V8 排序结果由正确转为不正确

splice()

splice()方法用新元素替换旧元素的方式来修改数组。它是一个常用的方法,复杂的数组操作场景通常都会有它的身影,特别是需要维持原数组引用时,就地删除或者新增元素,splice()是最适合的。

// 语法:
arr.splice(start,deleteCount[, item1[, item2[, …]]])
  • start 指定从哪一位开始修改内容。如果超过了数组长度,则从数组末尾开始添加内容;如果是负值,则其指定的索引位置等同于 length + start (length为数组的长度),表示从数组末尾开始的第 -start 位。
  • deleteCount 指定要删除的元素个数,若等于0,则不删除。这种情况下,至少应该添加一位新元素,若大于start之后的元素总和,则start及之后的元素都将被删除。
  • itemN 指定新增的元素,如果缺省,则该方法只删除数组元素。
  • 返回值 由原数组中被删除元素组成的数组,如果没有删除,则返回一个空数组。

下面来举栗子说明:

var array = ["apple","boy"];
var splices = array.splice(1,1);
console.log(array);   // => ["apple"]
console.log(splices); // => ["boy"] ,可见是从数组下标为1的元素开始删除,并且删除一个元素,由于itemN缺省,故此时该方法只删除元素
array = ["apple","boy"];
splices = array.splice(2,1,"cat");
console.log(array);   // => ["apple", "boy", "cat"]
console.log(splices); // => [], 可见由于start超过数组长度,此时从数组末尾开始添加元素,并且原数组不会发生删除行为
array = ["apple","boy"];
splices = array.splice(-2,1,"cat");
console.log(array);   // => ["cat", "boy"]
console.log(splices); // => ["apple"], 可见当start为负值时,是从数组末尾开始的第-start位开始删除,删除一个元素,并且从此处插入了一个元素
array = ["apple","boy"];
splices = array.splice(-3,1,"cat");
console.log(array);   // => ["cat", "boy"]
console.log(splices); // => ["apple"], 可见即使-start超出数组长度,数组默认从首位开始删除
array = ["apple","boy"];
splices = array.splice(0,3,"cat");
console.log(array);   // => ["cat"]
console.log(splices); // => ["apple", "boy"], 可见当deleteCount大于数组start之后的元素总和时,start及之后的元素都将被删除

splice

同上, splice()一样受益于鸭式辨型, 比如:

var o = {
    0:"apple",
    1:"boy",
    length:2
};
var splices = Array.prototype.splice.call(o,1,1);
console.log(o);       // => Object {0: "apple", length: 1}, 可见对象o删除了一个属性,并且length-1
console.log(splices); // => ["boy"]

splice

注意:如果类数组对象没有length属性,splice()将为该类数组对象添加length属性,并初始化为0

如果需要删除数组中一个已存在的元素,可参考如下:

var array = ['a','b','c'];
array.splice(array.indexOf('b'),1);

splice

unshift()

unshift() 方法用于在数组开始处插入一些元素(就像是栈底插入),并返回数组新的长度。

var array = ["red", "green", "blue"];
var length = array.unshift("yellow");
console.log(array);  // => ["yellow", "red", "green", "blue"]
console.log(length); // => 4

unshift

如果给unshift()方法传入一个数组呢?

var array = ["red", "green", "blue"];
var length = array.unshift(["yellow"]);
console.log(array);  // => [["yellow"], "red", "green", "blue"]
console.log(length); // => 4, 可见数组也能成功插入

unshift

同上,unshift()也受益于鸭式辨型,呈上栗子:

var o = {
    0:"red", 
    1:"green", 
    2:"blue",
    length:3
};
var length = Array.prototype.unshift.call(o,"gray");
console.log(o);      // => Object {0: "gray", 1: "red", 2: "green", 3: "blue", length: 4}
console.log(length); // => 4

unshift

注意:如果类数组对象不指定length属性,则返回结果是这样的 Object {0: "gray", 1: "green", 2: "blue", length: 1}shift()会认为数组长度为0,此时将从对象下标为0的位置开始插入,相应位置属性将被替换,此时初始化类数组对象的length属性为插入元素个数。

copyWithin()

copyWithin() 方法基于ECMAScript 2015(ES6)规范,用于数组内元素之间的替换,即替换元素和被替换元素均是数组内的元素。

// 语法:
arr.copyWithin(target, start[, end = this.length])

taget 指定被替换元素的索引,start 指定替换元素起始的索引,end 可选,指的是替换元素结束位置的索引。如果start为负,则其指定的索引位置等同于length + startlength为数组的长度。end也是如此。

var array = [1,2,3,4,5]; 
var array2 = array.copyWithin(0,3);
console.log(array===array2,array2);     // => true [4, 5, 3, 4, 5]
var array = [1,2,3,4,5]; 
console.log(array.copyWithin(0,3,4));   // => [4, 2, 3, 4, 5]
var array = [1,2,3,4,5]; 
console.log(array.copyWithin(0,-2,-1)); // => [4, 2, 3, 4, 5]

copyWithin

同上,copyWithin()一样受益于鸭式辨型,例如:

var o = {0:1, 1:2, 2:3, 3:4, 4:5,length:5}
var o2 = Array.prototype.copyWithin.call(o,0,3);
console.log(o === o2,o2);

copyWithin

fill()

fill() 方法基于ECMAScript 2015(ES6)规范,它同样用于数组元素替换,但与copyWithin()略有不同,它主要用于将数组指定区间内的元素替换为某个值。

// 语法:
arr.fill(value, start[, end = this.length])

value 指定被替换的值,start 指定替换元素起始的索引,end 可选,指的是替换元素结束位置的索引。如果start为负,则其指定的索引位置等同于length + startlength为数组的长度。end也是如此。

var array = [1,2,3,4,5];
var array2 = array.fill(10,0,3);
console.log(array === array2,array2); // => true [10, 10, 10, 4, 5], 可见数组区间[0,3]的元素全部替换为10

fill

同上,fill() 一样受益于鸭式辨型,例如:

var o = {
    0:1, 
    1:2, 
    2:3, 
    3:4, 
    4:5,
    length:5
}
var o2 = Array.prototype.fill.call(o,10,0,2);
console.log(o === o2, o2); 

fill

不会改变自身的方法

基于ES7,不会改变自身的方法一共有9个,分别为concat()join()slice()toString()toLocateString()indexOf()lastIndexOf()、未标准的toSource()以及ES7新增的方法includes()

concat()

concat() 方法将传入的数组或者元素与原数组合并,组成一个新的数组并返回。

var array = [1, 2, 3];
var array2 = array.concat(4,[5,6],[7,8,9]);
console.log(array2);  // => [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
console.log(array);   // => [1, 2, 3], 可见原数组并未被修改

concat

concat()方法中不传入参数,那么将基于原数组浅复制生成一个一模一样的新数组(指向新的地址空间)。

var array = [{a: 1}];
var array3 = array.concat();
console.log(array3);                 // => [{a: 1}]
console.log(array3 === array);       // => false
console.log(array[0] === array3[0]); // => true,新旧数组第一个元素依旧共用一个同一个对象的引用

concat

同上,concat() 一样受益于鸭式辨型,但其效果可能达不到我们的期望,如下:

var o = {0:"a", 1:"b", 2:"c",length:3};
var o2 = Array.prototype.concat.call(o,'d',{3:'e',4:'f',length:2},['g','h','i']);
console.log(o2); // => [{0:"a", 1:"b", 2:"c", length:3}, 'd', {3:'e', 4:'f', length:2}, 'g', 'h', 'i']

concat

可见,类数组对象合并后返回的是依然是数组,并不是我们期望的对象。

join()

join() 方法将数组中的所有元素连接成一个字符串。

var array = ['We', 'are', 'Chinese'];
console.log(array.join());     // => "We,are,Chinese"
console.log(array.join('+'));  // => "We+are+Chinese"
console.log(array.join(''));   // => "WeareChinese"

同上,join() 一样受益于鸭式辨型,如下:

var o = {
    0:"We", 
    1:"are", 
    2:"Chinese", 
    length:3
};
console.log(Array.prototype.join.call(o,'+')); // => "We+are+Chinese"
console.log(Array.prototype.join.call('abc')); // => "a,b,c"

slice()

slice() 方法将数组中一部分元素浅复制存入新的数组对象,并且返回这个数组对象。

// 语法:
arr.slice([start[, end]])

参数 start 指定复制开始位置的索引,end如果有值则表示复制结束位置的索引(不包括此位置)。

如果 start 的值为负数,假如数组长度为 length,则表示从 length + start 的位置开始复制,此时参数 end 如果有值,只能是比 start 大的负数,否则将返回空数组。

slice()方法参数为空时,同concat()方法一样,都是浅复制生成一个新数组。

var array = ["one", "two", "three","four", "five"];
console.log(array.slice());     // => ["one", "two", "three","four", "five"]
console.log(array.slice(2,3));  // => ["three"]

slice

浅复制 是指当对象的被复制时,只是复制了对象的引用,指向的依然是同一个对象。下面来说明slice()为什么是浅复制。

var array = [{color:"yellow"}, 2, 3];
var array2 = array.slice(0,1);
console.log(array2);       // => [{color:"yellow"}]
array[0]["color"] = "blue";
console.log(array2);       // => [{color:"bule"}]

slice

由于slice()是浅复制,复制到的对象只是一个引用,改变原数组array的值,array2也随之改变。同时,稍微利用下 slice() 方法第一个参数为负数时的特性,我们可以非常方便的拿到数组的最后一项元素,如下:

console.log([1,2,3].slice(-1)); // => [3]

同上,slice() 一样受益于鸭式辨型。如下:

var o = {
    0:{"color":"yellow"}, 
    1:2, 
    2:3, 
    length:3
};
var o2 = Array.prototype.slice.call(o,0,1);
console.log(o2); // => [{color:"yellow"}]

鉴于IE9以下版本对于该方法支持性并不是很好,如需更好的支持低版本IE浏览器,请参考polyfill

toString()

toString() 方法返回数组的字符串形式,该字符串由数组中的每个元素的 toString() 返回值经调用 join() 方法连接(由逗号隔开)组成。

var array = ['Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr'];
var str = array.toString();
console.log(str); // => Jan,Feb,Mar,Apr

当数组直接和字符串作连接操作时,将会自动调用其toString() 方法。

var str = ['Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr'] + ',May';
console.log(str); // => "Jan,Feb,Mar,Apr,May"

// 下面我们来试试鸭式辨型
var o = {0:'Jan', 1:'Feb', 2:'Mar', length:3};
var o2 = Array.prototype.toString.call(o);
console.log(o2);                // => [object Object]
console.log(o.toString()==o2);  // => true

可见,Array.prototype.toString()方法处理类数组对象时,跟类数组对象直接调用Object.prototype.toString()方法结果完全一致,说好的鸭式辨型呢?

根据ES5语义,toString() 方法是通用的,可被用于任何对象。如果对象有一个join() 方法,将会被调用,其返回值将被返回,没有则调用Object.prototype.toString(),为此,我们给o对象添加一个join()方法。如下:

var o = {
    0:'Jan', 
    1:'Feb', 
    2:'Mar', 
    length:3, 
    join:function(){
        return Array.prototype.join.call(this);
    }
};
console.log(Array.prototype.toString.call(o)); // => "Jan,Feb,Mar"

toLocaleString()

toLocaleString() 类似toString()的变型,该字符串由数组中的每个元素的 toLocaleString() 返回值经调用 join() 方法连接(由逗号隔开)组成。

// 语法:
arr.toLocaleString()

数组中的元素将调用各自的 toLocaleString() 方法:

来看个简单示例:

var array= [{name:'zz'}, 123, "abc", new Date()];
var str = array.toLocaleString();
console.log(str); // => [object Object],123,abc,2016/1/5 下午1:06:23

其鸭式辨型的写法也同toString() 保持一致,如下:

var o = {
    0:123, 
    1:'abc', 
    2:new Date(), 
    length:3, 
    join:function(){
        return Array.prototype.join.call(this);
    }
};
console.log(Array.prototype.toLocaleString.call(o)); // => 123,abc,2016/1/5 下午1:16:50

indexOf()

indexOf() 方法用于查找元素在数组中第一次出现时的索引,如果没有,则返回-1

// 语法:
arr.indexOf(element, fromIndex=0)

element 为需要查找的元素。fromIndex 为开始查找的位置,缺省默认为0。如果超出数组长度,则返回-1。如果为负值,假设数组长度为length,则从数组的第 length + fromIndex项开始往数组末尾查找,如果length + fromIndex < 0 则整个数组都会被查找。

indexOf()使用严格相等(即使用 === 去匹配数组中的元素)。

var array = ['abc', 'def', 'ghi','123'];
console.log(array.indexOf('def'));    // => 1
console.log(array.indexOf('def',-1)); // => -1 此时表示从最后一个元素往后查找,因此查找失败返回-1
console.log(array.indexOf('def',-4)); // => 1 由于4大于数组长度,此时将查找整个数组,因此返回1
console.log(array.indexOf(123));      // => -1, 由于是严格匹配,因此并不会匹配到字符串'123'

得益于鸭式辨型,indexOf() 可以处理类数组对象。如下:

var o = {
    0:'abc', 
    1:'def', 
    2:'ghi', 
    length:3
};
console.log(Array.prototype.indexOf.call(o,'ghi',-4)); // => 2

然而该方法并不支持IE9以下版本,如需更好的支持低版本IE浏览器(IE6~8), 请参考 Polyfill

lastIndexOf()

lastIndexOf() 方法用于查找元素在数组中最后一次出现时的索引,如果没有,则返回-1。并且它是indexOf()的逆向查找,即从数组最后一个往前查找。

// 语法:
arr.lastIndexOf(element, fromIndex=length-1)

element 为需要查找的元素。fromIndex 为开始查找的位置,缺省默认为数组长度length - 1。如果超出数组长度,由于是逆向查找,则查找整个数组。如果为负值,则从数组的第 length + fromIndex项开始往数组开头查找,如果length + fromIndex < 0 则数组不会被查找。

indexOf() 一样,lastIndexOf() 也是严格匹配数组元素。

举例请参考 indexOf() ,不再详述,兼容低版本IE浏览器(IE6~8),请参考 Polyfill

includes()

includes() 方法基于ECMAScript 2016(ES7)规范,它用来判断当前数组是否包含某个指定的值,如果是,则返回 true,否则返回 false

// 语法:
arr.includes(element, fromIndex=0)

element 为需要查找的元素。fromIndex 表示从该索引位置开始查找 element,缺省为0,它是正向查找,即从索引处往数组末尾查找。

var array = [-0, 1, 2];
console.log(array.includes(+0));   // => true
console.log(array.includes(1));    // => true
console.log(array.includes(2,-4)); // => true

以上,includes()似乎忽略了 -0+0 的区别,这不是问题,因为JavaScript一直以来都是不区分 -0+0 的。

你可能会问,既然有了indexOf()方法,为什么又造一个includes()方法,arr.indexOf(x) > -1不就等于arr.includes(x)?看起来是的,几乎所有的时候它们都等同,唯一的区别就是includes()能够发现NaN,而indexOf()不能。

var array = [NaN];
console.log(array.includes(NaN));   // => true
console.log(array.indexOf(NaN)>-1); // => false

该方法同样受益于鸭式辨型。如下:

var o = {
    0:'a', 
    1:'b', 
    2:'c', 
    length:3
};
var bool = Array.prototype.includes.call(o, 'a');
console.log(bool); // => true

该方法只有在Chrome 47、opera 34、Safari 9版本及其更高版本中才被实现。如需支持其他浏览器,请参考 Polyfill

toSource()

toSource() 方法是非标准的,该方法返回数组的源代码,目前只有 Firefox 实现了它。

var array = ['a', 'b', 'c'];
console.log(array.toSource()); // => ["a", "b", "c"]

// 测试鸭式辨型
var o = {
    0:'a', 
    1:'b', 
    2:'c', 
    length:3
};
console.log(Array.prototype.toSource.call(o)); // => ["a","b","c"]

遍历方法

基于ES6,不会改变自身的方法一共有12个,分别为forEach()every()some()filter()map()reduce()reduceRight() 以及ES6新增的方法entries()find()findIndex()keys()values()

forEach()

forEach() 方法指定数组的每项元素都执行一次传入的函数,返回值为undefined

// 语法:
arr.forEach(fn, thisArg)

fn 表示在数组每一项上执行的函数,接受三个参数:

  • value 当前正在被处理的元素的值
  • index 当前元素的数组索引
  • array 数组本身

thisArg 可选,用来当做fn函数内的this对象。

forEach() 将为数组中每一项执行一次 fn 函数,那些已删除,新增或者从未赋值的项将被跳过(但不包括值为 undefined 的项)。

遍历过程中,fn会被传入上述三个参数。

var array = [1, 3, 5];
var obj = {name:'cc'};
var sReturn = array.forEach(function(value, index, array){
    array[index] = value * value;
    console.log(this.name); // => cc被打印了三次
},obj);
console.log(array);         // => [1, 9, 25], 可见原数组改变了
console.log(sReturn);       // => undefined, 可见返回值为undefined

forEach

得益于鸭式辨型,虽然forEach()不能直接遍历对象,但它可以通过call()方式遍历类数组对象。如下:

var o = {
    0:1, 
    1:3, 
    2:5, 
    length:3
};
Array.prototype.forEach.call(o,function(value, index, obj){
    console.log(value,index,obj);
    obj[index] = value * value;
},o);
// => 1 0 Object {0: 1, 1: 3, 2: 5, length: 3}
// => 3 1 Object {0: 1, 1: 3, 2: 5, length: 3}
// => 5 2 Object {0: 1, 1: 9, 2: 5, length: 3}
console.log(o); // => Object {0: 1, 1: 9, 2: 25, length: 3}

forEach

参考前面的文章 详解JS遍历forEach()的讲解,我们知道,forEach()无法直接退出循环,只能使用return 来达到for循环中continue的效果,并且forEach()不能在低版本IE(6~8)中使用,兼容写法请参考 Polyfill

every()

every() 方法使用传入的函数测试所有元素,只要其中有一个函数返回值为 false,那么该方法的结果为 false;如果全部返回 true,那么该方法的结果才为 true。因此 every() 方法存在如下规律:

  • 若需检测数组中存在元素大于100 (即 one > 100),那么我们需要在传入的函数中构造 “false” 返回值 (即返回 item <= 100),同时整个方法结果为 false 才表示数组存在元素满足条件;(简单理解为:若是单项判断,可用 one false ===> false
  • 若需检测数组中是否所有元素都大于100 (即all > 100)那么我们需要在传入的函数中构造 “true” 返回值 (即返回 item > 100),同时整个方法结果为 true 才表示数组所有元素均满足条件。(简单理解为:若是全部判断,可用 all true ===> true

语法同上述forEach(),具体还可以参考 详解JS遍历every()的讲解。

以下是鸭式辨型的写法:

var o = {0:10, 1:8, 2:25, length:3};
var bool = Array.prototype.every.call(o,function(value, index, obj){
    return value >= 8;
},o);
console.log(bool); // => true

every() 一样不能在低版本IE(6~8)中使用,兼容写法请参考 Polyfill

some()

some() 方法刚好同 every() 方法相反,some() 测试数组元素时,只要有一个函数返回值为 true,则该方法返回 true,若全部返回 false,则该方法返回 falsesome() 方法存在如下规律:

  • 若需检测数组中存在元素大于100 (即 one > 100),那么我们需要在传入的函数中构造 “true” 返回值 (即返回 item > 100),同时整个方法结果为 true 才表示数组存在元素满足条件;(简单理解为:若是单项判断,可用 one true ===> true
  • 若需检测数组中是否所有元素都大于100(即 all > 100),那么我们需要在传入的函数中构造 “false” 返回值 (即返回 item <= 100),同时整个方法结果为 false 才表示数组所有元素均满足条件。(简单理解为:若是全部判断,可用 all false ===> false

你注意到没有,some()方法与includes()方法有着异曲同工之妙,他们都是探测数组中是否拥有满足条件的元素,一旦找到,便返回true。多观察和总结这种微妙的关联关系,能够帮助我们深入理解它们的原理。

some() 的鸭式辨型写法可以参照every(),同样它也不能在低版本IE(6~8)中使用,兼容写法请参考 Polyfill

filter()

filter() 方法使用传入的函数测试所有元素,并返回所有通过测试的元素组成的新数组。它就好比一个过滤器,筛掉不符合条件的元素。

var array = [18, 9, 10, 35, 80];
var array2 = array.filter(function(value, index, array){
    return value > 20;
});
console.log(array2); // => [35, 80]

filter()一样支持鸭式辨型,具体请参考every()方法鸭式辨型写法。其在低版本IE(6~8)的兼容写法请参考 Polyfill

map()

map() 方法遍历数组,使用传入函数处理每个元素,并返回函数的返回值组成的新数组。

// 语法:
arr.map(fn, thisArg)

参数介绍同 forEach() 方法的参数介绍。

具体用法请参考 详解JS遍历map() 的讲解。

map() 一样支持鸭式辨型, 具体请参考every()方法鸭式辨型写法。

其在低版本IE(6~8)的兼容写法请参考 Polyfill

reduce()

reduce() 方法接收一个方法作为累加器,数组中的每个值(从左至右) 开始合并,最终为一个值。

// 语法:
arr.reduce(fn, initialValue)

fn 表示在数组每一项上执行的函数,接受四个参数:

  • previousValue 上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值
  • value 数组中当前被处理元素的值
  • index 当前元素在数组中的索引
  • array 数组自身

initialValue 指定第一次调用 fn 的第一个参数。

fn 第一次执行时:

  • 如果 initialValue 在调用 reduce() 时被提供,那么第一个 previousValue 将等于 initialValue,此时 item 等于数组中的第一个值;
  • 如果 initialValue 未被提供,那么 previousVaule 等于数组中的第一个值,item 等于数组中的第二个值。此时如果数组为空,那么将抛出 TypeError
  • 如果数组仅有一个元素,并且没有提供 initialValue,或提供了 initialValue 但数组为空,那么fn不会被执行,数组的唯一值将被返回。

看个简单示例:

var array = [1, 2, 3, 4];
var s = array.reduce(function(previousValue, value, index, array){
    return previousValue * value;
},1);
console.log(s); // => 24

// ES6写法更加简洁
array.reduce((p, v) => p * v); // => 24

以上回调被调用4次,每次的参数和返回见下表:

callback previousValue currentValue index array retrun value
第1次 1 1 1 [1, 2, 3, 4] 1
第2次 1 2 2 [1, 2, 3, 4] 2
第3次 2 3 3 [1, 2, 3, 4] 6
第4次 6 4 4 [1, 2, 3, 4] 24

reduce() 一样支持鸭式辨型,具体请参考every()方法鸭式辨型写法。

其在低版本IE(6~8)的兼容写法请参考 Polyfill

reduceRight()

reduceRight() 方法接收一个方法作为累加器,数组中的每个值(从右至左)开始合并,最终为一个值。除了与reduce()执行方向相反外,其他完全与其一致,请参考上述 reduce() 方法介绍。

其在低版本IE(6~8)的兼容写法请参考 Polyfill

entries()

entries() 方法基于ECMAScript 2015(ES6)规范,返回一个数组迭代器对象,该对象包含数组中每个索引的键值对。

var array = ["a", "b", "c"];
var iterator = array.entries();
console.log(iterator.next().value); // => [0, "a"]
console.log(iterator.next().value); // => [1, "b"]
console.log(iterator.next().value); // => [2, "c"]
console.log(iterator.next().value); // => undefined, 迭代器处于数组末尾时, 再迭代就会返回undefined

entries

很明显,entries() 也受益于鸭式辨型,如下:

var o = {
    0:"a", 
    1:"b", 
    2:"c", 
    length:3
};
var iterator = Array.prototype.entries.call(o);
console.log(iterator.next().value); // => [0, "a"]
console.log(iterator.next().value); // => [1, "b"]
console.log(iterator.next().value); // => [2, "c"]

find() & findIndex()

find() 方法基于ECMAScript 2015(ES6)规范,返回数组中第一个满足条件的元素(如果有的话), 如果没有,则返回undefined

findIndex() 方法也基于ECMAScript 2015(ES6)规范,它返回数组中第一个满足条件的元素的索引(如果有的话)否则返回-1

// 语法:
arr.find(fn, thisArg),arr.findIndex(fn, thisArg)

我们发现它们的语法与forEach()等十分相似,其实不光语法,find()(或findIndex())在参数及其使用注意事项上,均与forEach()一致。因此此处将略去 find()(或findIndex())的参数介绍。下面我们来看个例子:

var array = [1, 3, 5, 7, 8, 9, 10];
function f(value, index, array){
    return value%2==0; // 返回偶数
}
function f2(value, index, array){
    return value > 20; // 返回大于20的数
}
console.log(array.find(f));       // => 8
console.log(array.find(f2));      // => undefined
console.log(array.findIndex(f));  // => 4
console.log(array.findIndex(f2)); // => -1

由于其鸭式辨型写法也与forEach()方法一致,故此处略去。

keys()

keys() 方法基于ECMAScript 2015(ES6)规范,返回一个数组索引的迭代器。

var array = ["abc", "xyz"];
var iterator = array.keys();
console.log(iterator.next()); // => Object {value: 0, done: false}
console.log(iterator.next()); // => Object {value: 1, done: false}
console.log(iterator.next()); // => Object {value: undefined, done: false}

keys

索引迭代器会包含那些没有对应元素的索引,如下:

var array = ["abc", , "xyz"];
var sparseKeys = Object.keys(array);
var denseKeys = [...array.keys()];
console.log(sparseKeys); // => ["0", "2"]
console.log(denseKeys);  // => [0, 1, 2]

其鸭式辨型写法请参考上述 entries() 方法。

前面我们用Array.from()生成一个从0到指定数字的新数组,利用keys()也很容易实现。

[...Array(10).keys()];     // => [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
[...new Array(10).keys()]; // => [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

由于Array的特性,new ArrayArray 对单个数字的处理相同,因此以上两种均可行。

values()

values() 方法基于ECMAScript 2015(ES6)规范,返回一个数组迭代器对象,该对象包含数组中每个索引的值。其用法基本与上述 entries() 方法一致。

遗憾的是,现在没有浏览器实现了该方法,因此下面将就着看看吧。

var array = ["abc", "xyz"];
var iterator = array.values();
console.log(iterator.next().value); // => abc
console.log(iterator.next().value); // => xyz

采用在线的Babel工具,可以打印出结果。

Symbol.iterator()

该方法基于ECMAScript 2015(ES6)规范,同 values() 方法功能相同。

var array = ["abc", "xyz"];
var iterator = array[Symbol.iterator]();
console.log(iterator.next().value); // => abc
console.log(iterator.next().value); // => xyz

其鸭式辨型写法请参考上述 entries() 方法。

小结

以上,Array.prototype 的各方法基本介绍完毕,这些方法之间存在很多共性。比如:

  • 所有插入元素的方法, 比如 push()unshift(),一律返回数组新的长度;
  • 所有删除元素的方法,比如 pop()shift()splice() 一律返回删除的元素,或者返回删除的多个元素组成的数组;
  • 部分遍历方法,比如 forEach()every()some()filter()map()find()findIndex(),它们都包含function(value,index,array){}thisArg 这样两个形参。

Array.prototype 的所有方法均具有鸭式辨型这种神奇的特性。它们不止可以用来处理数组对象,还可以处理类数组对象。

例如 JavaScript 中一个纯天然的类数组对象字符串(String),像join()方法(不改变当前对象自身)就完全适用,可惜的是 Array.prototype 中很多方法均会去试图修改当前对象的 length 属性,比如说 pop()push()shift(), unshift() 方法,操作 String 对象时,由于String对象的长度本身不可更改,这将导致抛出TypeError错误。

还记得么,Array.prototype本身就是一个数组,并且它的长度为0

后续章节我们将继续探索Array的一些事情。感谢您的阅读!nike air max 1 black

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