HTML5

10个HTML 5.1的新功能

在几个星期前,W3C在2016年11月发布了新的 HTML 5.1 recommendation,HTML规范得到了重大改进,在最近的博客中,W3C将新的主版本称为黄金标准,因为HTML 5.1为我们提供了新的方法,我们可以使用HTML来创建更灵活的网络体验。

WAI-ARIA 无障碍Web规范

无障碍设计是指产品, 设备, 服务, 或者环境是为残疾人士设计的。无障碍设计的概念意味着与一个人的辅助技术(例如, 电脑屏幕阅读器)相兼容, 确保直接访问(即独立)和"间接访问"。无障碍设计可以理解为 "能够访问", 并对一个系统或实体是有利的, 其侧重于使身体残障, 或有特殊需要, 或要依赖辅助技术的人群能够访问 Web。然后, 研究和开发无障碍设计对每个人都带来了好处。无障碍设计不应该和可用性混淆。 大多数情况下, 可用性是指产品(如: 设备, 服务, 或者环境)能在特定的环境下被特定的用户使用, 来高效地实现制定目标。无障碍设计和通用性设计是息息相关的。通用型设计是指产品的创造过程中, 产品对人们是可用的, 并尽可能最大范围覆盖各能力范围内的人群和各种情形下的操作, 即对所有人是可访问的(无论他们访问 Web 是否有障碍)。

【转载】对无线电商动态化方案的思考(二)

上一篇谈到了我对无线电商动态化的理解,并简单提到了我们自己提出的技术方案:Weex,今天就来详细介绍一下 Weex

【转载】对无线电商动态化方案的思考(一)

如题,接下里的一段时间里,我会从无线电商动态化的角度谈一谈自己的理解和思考。首先要谈的是无线,或者说移动。手机和传统桌面端计算机有着非常大的不同,首先是随时随地,这样它就需要同时也可以拥有更多的传感器,比如镜头、体感、定位、蓝牙、NFC 等等,当然也包括多点触摸屏,人们的操作和交互方式也发生了很大的变化;其次它的屏幕尺寸和电脑完全不同,也由此产生了完全不同的阅读体验和阅读方式;再有就是能耗和稳定性变得非常非常关键,如何流畅的展示复杂界面和大数据,如何有效控制由于资源问题而导致的 crash,如何帮用户省电,如何长时间使用还不会发烫,都变成了很重要的课题。总而言之,一个输入,一个输出,一个性能。

【转载】15年双11手淘前端技术巡演 - 前言

15年双11刚落下帷幕。今年众所周知,是全面“无线化”的一年。数据上我就不说了,可以公开的数据我相信大家多多少少也从各方都了解到了。在整个阿里体系内,无论技术还是业务,都会把每年的双11当作一个战场,同时也是一个“炼金石”。不管是技术还是业务,不经过双11的检验,似乎就没有资格真正的在阿里站得住脚。此文作为今年双11手淘前端技术巡演的前言,注定会是一篇技术干货含金量偏少的一个引子。笔者也就着第一次作为双11手淘前端的PM的角色,聊一聊在今年双11,在我们所谓“前端”这个职能上,我看到的一些事情和感想。也为接下来即将“扑面而来”的一篇篇各个技术方向的含金量极高的总结和干货做个“抛砖引玉”的作用。

【转载】Web Components 初探

众所周知,Web 页面是由 HTML+CSS+JavaScript 三板斧配合而成的,这体现了一种结构、表现、交互分离的思想。但是随着 Web 应用不断丰富,过度分离的设计也会带来可重用性上的问题。于是各家显神通,各种 UI 组件工具库层出不穷,煞有八仙过海之势。于是 W3C 坐不住了,大手一挥,说道:不如让我们统一一个 Web Components 的标准吧怎么样。

【转载】Web Components 是什么?它为什么对我们这么重要?

这篇文章简单介绍 Web Component 标准,介绍哪些浏览器已经开始支持 Web Components,讨论 Web Components 能解决什么问题,以及它对 Web 开发的重要性。你可以了解到如何利用 Vanilla Javascript 编写一个简单的 Web Component,我还会针对它的潜在优势分享我自己的一些拙见。

SVG Sprite

Sprite(雪碧图)在Web运用中已不是新技术,但大部分同学都还停留在位图的Sprite运用,比如.png图的合成。而这种技术对于现在的Web页面而言并不完美,比如位图在Retina屏幕带来的图标不清晰等现像,是我们技术人员必须面对的一件事情。而今天要说的,就是如何避开使用位图制作Sprite,来适应所有屏幕的显示。而这种技术就是SVG的Sprite来替代早期的位图Sprite。

理解SVG坐标系统和变换: 建立新视窗

在SVG绘制的任何一个时刻,你可以通过嵌套<svg>或者使用例如<symbol>的元素来建立新的viewport和用户坐标系。在这篇文章中,我们将看一下我们如何这样做,以及这样做如何帮助我们控制SVG元素并让它们变得更加灵活(或流动)。这是SVG坐标系和变换系列的第三篇也是最后一篇文章。在第一篇中,包括了任何要理解SVG坐标系统基础的需要知道的内容;更具体的是, SVG viewport, viewBoxpreserveAspectRatio属性。在第二篇文章里,你可以了解到任何你需要了解的关于SVG系统变换的内容。

理解SVG坐标系统和变换: transform属性

SVG元素可以通过缩放,移动,倾斜和旋转来变换-类似HTML元素使用CSS transform来变换。然而,当涉及到坐标系时这些变换所产生的影响必然有一定差别。在这篇文章中我们讨论SVG的transform属性和CSS属性,包括如何使用,以及你必须知道的关于SVG坐标系变换的知识。这是我写的SVG坐标系统和变换部分的第二篇。在第一篇中,包括了任何要理解SVG坐标系统基础的需要知道的内容;更具体的是, SVG viewport, viewBoxpreserveAspectRatio 属性。

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