译文

【转载】让CSS更完美:PostCSS-modules

我们和全局作用域的CSS斗争了多年,现在终于是时候结束它了。不管你用的是什么语言还是框架,CSS命名冲突将不再是个问题。我将给你展示一下PostCSSPostCSS-modules如何使用,并且可以在服务端使用它们。 CSS起初只是一个美化文档的工具,但是事情到1996年发生了变化。浏览器中不再单单只有文档了,即时通讯,各种软件,游戏,没什么是浏览器不能承载的。

从Sass过渡到PostCSS

Sass多年来一直是我的首选。最近我有一段时间,想尝试使用PostCSS的cssnext插件来处理CSS样式。我一直想使用工具尝试写一些CSS的新特性。同时自己的个人网站也是一个最佳测试这些新特性的实验地。

聊聊CSS Shapes规范的下一个版本

在前面的教程中,看到了怎么创建CSS Shapes,即在元素定认一个规则图形。里面都是些基础的知识,比如说创建一个圆,然后多行文本围绕这个圆。在这篇文章中,我们将探索一些更复杂的图形,让你的布局不在局限于四四方方的图形中。

【转载】理解 CSS 属性值语法

万维网联盟(W3C) 使用了一套特别的语法来定义 CSS 的属性值,能让所有的 CSS 属性都用。如果你曾看过 CSS 规范,你可能已经见过这套语法了。如果你不知道这些符号以及它们如何工作的话,这套语法可能非常难理解。然而,这值得花时间来学。如果你理解 W3C 是如何定义这些属性值的,你就可以理解 W3C CSS 规范 中任意一个了。

【转载】CSS Grid!

Grid布局来了,Grid布局来了。千真万确,各大浏览器将发布对Grid布局的支持。唔哈哈哈哈~2017年3月,Chrome和Firefox将开始默认支持Grid布局。其中,Mozilla将在3月7日发布的Firefox 52版本上开始支持。由于要先在Chrome Canary中支持Grid,所以,谷歌将在3月14号的Chrome 57版本上开始默认支持Grid.一旦在公开版本中默认得到了支持,那么当前在开发版本中的所有Grid功能都将在公开版本中出现。Grid时代就此开始。

理解animation-fill-mode属性

我相信很多前端开发人员都有基于CSS @keyframes创建动画的经历。甚至其中有很多人创建了一些很复杂的动效和去实验这个特性。如果你想要全面了解这篇文章将要介绍的内容,建议你花点时间阅读我2011年在Smashing Magazine介绍的一个主题,这篇文章也是非常不错的。不过,在今天这篇文章中,我并不想介绍有关于CSS动画中所有的属性,我只想专注于CSS动画中的一个属性:animation-fill-mode属性。这个动画属性对动画影响并不很明显。例如没有人会对CSS动画中animation-nameanimation-duration等属性感到困惑。但对于animation-fill-mode呢?我们接下来通过一些简单的示例来阐述。

如何成为一位函数式编程爱好者(Part 6)

既然你已经学会了所以的新东西,可能就会想了,“现在该做什么?如何将它用在我每天的编程中使用它?”这要视情况而定。如果你能使用像 Elm 或 Haskell 这样的纯函数语言,你就可以尝试全部想法。而且在这些语言中实现起来很方便。如果你只能使用像 JavaScript 这样的指令式语言,而且大多数肯定都是,仍然可以使用很多前面学到的知识,但将需要大量的规则。

CSS变量和预处理器变量的差异

变量是CSS预处理器存在的主要原因之一。为某样东西设置变量的能力,比如颜色,在CSS中让变量保持一致,可DRY,并且易于改变是很有用的。出于相同原因,也可以使用原生CSS变量(“CSS自定义属性”)。但有一些重要的差异应该清楚。

CSS条件变量

我将从这里说起: 在W3C标准规范中,使用CSS变量并没有任何条件。我认为这是规范文档中的一个很大的缺陷,CSS变量已经实现了很多我们之前无法实现的功能,并且我们未来可能大量使用,缺失文档描述着实让人沮丧。但是如果现在我们需要这些对CSS变量的描述怎么办?好,借助其他的CSS知识,我们可以在一些实例中略窥一二。

通过漫画阐述CSS网格布局

CSS网格布局非常擅长在线制作漫画,特别是你想要灵活的实现你想要的漫画风格。这篇文章中我们通过使用巴里猫(Barry the cat)来演示如何构建一个具有响应式的漫画效果。

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