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移动端上的设计和适配

面对于不同移动设备,特别是针对于屏幕高度的设计和适配,一直是困扰着视觉和前端。特别是设计师和前端开发人员之间的协调,沟通的成本也随着增加。那么这篇文档,主要是用于移动端设计和适配(针对屏幕高度方面),希望通过文档的形式能减少设计师和开发人员之间的一些沟通成本,同时让前端开发人员用最低的时间成本来完成终端设备的UI适配工作。

分享手淘过年项目中采用到的前端技术

当你陪着家人嗑着瓜子,和家人一起看着春晚,顺便拿着手淘参与春晚抽奖互动的时候,杭州还有两百多程序员还奋战在一线当中。现在年也过完了,奖也抽了,红包也拿了。也该好好回来工作的时候了。这次很荣幸,自己能参与手淘过年项目(红包开光和春晚互动项目)的项目中,虽然仅仅参与其中的部分工作,但事后感觉有些东西还是应该总结总结的,为之后的项目做准备。那么简单的来总结一下,我自己在参与项目中用到的一些前端技术。

如何在Vue项目中使用vw实现移动端适配

有关于移动端的适配布局一直以来都是众说纷纭,对应的解决方案也是有很多种。在《使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配》提出了Flexible的布局方案,随着viewport单位越来越受到众多浏览器的支持,因此在《再聊移动端页面的适配》一文中提出了vw来做移动端的适配问题。到目前为止不管是哪一种方案,都还存在一定的缺陷。言外之意,还没有哪一个方案是完美的。事实上真的不完美?其实不然。最近为了新项目中能更完美的使用vw来做移动端的适配。探讨出一种能解决不兼容viewport单位的方案。今天整理一下,与大家一起分享。如果方案中存在一定的缺陷,欢迎大家一起拍正。

iPhone X的缺口和CSS

苹果公司(Apple)的发布会也开完了,新产品也将登陆了。估计很多开发人员看到iPhone X的设备是要崩溃了,特别对于前端开发人员更是如此。iPhone X的屏幕覆盖了整个手机的屏幕,为相机和其他各部件留出了一个空间。结果是屏幕设计出现了一些尴尬的情况。比如将网站限制在一个“安全区域”。而在屏幕上的安全区域中,造成网站左边或右边有空白区域。很多像我这样的前端开始在考虑,这个蛋疼的东西怎么处理。而且项目中肯定要考虑这个设备的处理方式。值得庆幸的是,有两个小技巧或许可以帮助我们。

再谈Retina下1px的解决方案

在互联网上有关于1px边框的解决方案已经有很多种了,自从使用Flexible库之后,再也没有纠结有关于1px相关的问题。由于最近在考虑新的移动端适配方案,也就是放弃Flexible库,我不得不考虑重新处理1px的方案。为此为我自己也重撸了一些1px的解决方案,整理出来,希望对有需要的同学有帮助。

移动端重构实战系列7——环形UI

CSS制作圆形进度条,总是有很多同学感到蛋疼。这篇文章主要分析下圆环的实现,以及如何在圆环的基础上实现一个抽奖转盘的效果,感兴趣的同学可以点击进入阅读全文。

一个方便定制及扩展的UI组件库:sheral

继WeUI,腾讯朋友又出一款UI组件库sheral。简单来说,sheral是个UI库,目前拥有25+常用移动端组件(如btn, card, media, nav, dialog, toast等),同时允许用户非常方便扩展及定制属于自己的组件。但是sheral决不只限于UI库,它还拥有了30+ Sass 的基础mixin%的封装及其他基础能力,有了这些基础能力,不仅快捷便利,更是拥有了更多扩展可能。感兴趣的可以看看。

移动端重构实战系列6——Icon与图片

Icon图片和图片在Web中随处可见(不管是早期的PC端,还是现在的移动端),而面对各种不同的终端,Icon图片和图片又应该如何处理呢?本篇主要从Icon及图片说下移动端重构碰到的一些问题及实践方法。

移动端重构实战系列5——form元素

表单是网页中重要的元素之一,也是人机交互的重要部分之一。不管哪个轻型或重型的库都离不开表单的制作,同样在Sheral中也提供了有关于Form元素部分的内容。感兴趣的同学,请阅读全文,慢慢体会。

移动端重构实战系列4——进入离开动画

动画一直以来都是一个很有意思的课程,不管是在PC或者说移动端使用的频率越来越高。那么在这篇文章中主要向大家介绍的是有关于进入离开的动画制作细节,感兴趣的同学继续往下阅读。

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