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JavaScript

JavaScript的变量:变量值的数据类型

JavaScript的每个变量都会有有一个变量值,变量值都有对应的数据类型。在JavaScript中变量有两种不同的数据类型:基本类型引用类型。在不同的地方对这两种数据类型的称呼也略有不同。比如,基本类型又称之为原始类型(拥有方法的类型或者可变类型),引用类型又称之为对象类型(不能拥有方法的类型或者不可变类型)。不管怎么称呼,都是依据数据类型的特点来命名的。

JavaScript学习笔记:数组合并

这篇文章主要介绍了在JavaScript中通过push()concat()reduce()等方法的组合,实现数组合并的功能。并且在此基础上结合《JavaScript学习笔记:数组去重》一文介绍的方法,还可以轻松的实现合并后的数组,把重复的数组项删除。

JavaScript处理数字分位符号

昨天做一个页面有一个需求,需要把服务器取过来的数字(也有可能是数字字符串),将小数点前的数字每隔三位添加一个逗号(前面数是一个四位数的值)。比如取到的值是123456,要将其转换成123,456。搜索了一下,这叫数字分位符号。

React 组件构造方法: ES5 (createClass) 还是 ES6 (class)?

写 React 组件的时候,应该使用 React.createClass 语法还是 ES6 的 class 语法?或两者都不?这篇文章解释了两者之间的一些差异,希望能帮你做决定。用 ES5 或 ES6 都可以完美地写 React 组件。使用 JSX 意味着你已经需要一个「构建」步骤,也就是 Babel 将 JSX 转译(transpile)为 React.createElement 调用。很多人充分利用这点, 仅仅向 Babel 的转译列表中添加一项 es2015,就可以自由使用 ES6 的全部特性。

ES6中的变量和作用域

这篇文章主要是探讨如何处理ES6中的变量和作用域。

JavaScript变量: 变量命名原则

变量的命名相对而言没有太多的技术含量,今天整理有关于变量命名相关的原则,主要是想告诉大家,虽然命名没有技术含量,但对于个人编码,或者说一个团队的再次开发及阅读是相当有用的。良好的书写规范可以让你的JavaScript代码更上一个台阶,也更有利于团队的再次开发和阅读代码。

【转载】深入解析ES6: Symbol

ES6 中的 Symbol 也是一种数据类型,但是不是字符串,也不是对象,而是一种新的数据类型:第七种数据类型。

JavaScript变量:变量声明

这几天都在折腾JavaScript中有关于变量的基础知识,不折腾不知道,一折腾才知道还有很多未能明白。我把变量相关的知识分为:变量的声明变量命名原则变量值的数据类型变量作用域变量提升几个部分。为了能更好的理清楚相关的知识点,绘制了一张思维导图。在这篇文章主要来理清楚变量声明相关的知识点。

【转载】深入浅出ES6:let和const

回溯到1995年,当Brendan Eich在设计第一版JavaScript时,他搞错了许多东西,当然这也包括曾属于语言本身的一部分,例如Date对象,对象相乘被自动转换为NaN等。然而现在回过头看,语言最重要的部分都是设计合理的:对象、原型、具有词法作用域的一等函数、默认情况下的可变性等。语言的骨架非常优秀,甚至超越了人们对它的初步印象。

可以使用ES6取代的10个Lodash特性

Lodash常常需要依赖于npm包,但如果使用ES6,你可能不再需要依赖于npm包。在这篇文章中,收集和整理了一些方法和ES6的新特性,这些示例都是来自一些经典的用例中。

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